بازی استراتژیک – بازیکده شیراز https://bazikadeshiraz.ir لحظات شاد، بدون استرس Sun, 05 Oct 2025 09:13:58 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://bazikadeshiraz.ir/wp-content/uploads/2023/12/cropped-Logo-512-x-512-32x32.webp بازی استراتژیک – بازیکده شیراز https://bazikadeshiraz.ir 32 32 بیباکان قوای کمکی Undaunted : Reinforcements https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%db%8c%d8%a8%d8%a7%da%a9%d8%a7%d9%86-%d9%82%d9%88%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%85%da%a9%db%8c-undaunted-reinforcements/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%db%8c%d8%a8%d8%a7%da%a9%d8%a7%d9%86-%d9%82%d9%88%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%85%da%a9%db%8c-undaunted-reinforcements/#respond Sun, 16 Feb 2025 12:16:28 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=2631 بازی ایرانی بیباکان قوای کمکی Undaunted : Reinforcements

 

این بازی افزونه است برای بازی بیباکان نورماندی و بیباکان شمال آفریقا مباشد و به تنهایی قابل بازی نیست و برای بازی حداقل به یکی از دو بسته نام برده نیاز دارید.

در شمال آفریقا، گروه دوربرد کویر خاری در چشم نیروهای ایتالیایی است که خطوط ارتباطی حیاتی را مختل کرده و به اهداف استراتژیک در سرتاسر کویر حمله میکند. در نُرماندی، نیروهای ایالات متحده در برابر ضد حمله آلمانها مقاومت کرده و مصمم به حفظ جایگاه خود در منطقه هستند.
درگیری شدید و نتیجه همچون یک چاقوی دولبه است. وقتی همه چیز در خطر است، به شدت نیاز به قوای کمکی دارید!
بیباکان: قوای کمکی، افزونه ماژولاری است که قوانین، سناریوها و نیروهای جدیدی را به بازی اضافه میکند. از قدرت تانکهای آلمانی و آمریکایی بهره بگیرید و ببینید در بیباکان:نرماندی، گروهانهای تقویت شده تان چگونه در مقابل دشمن عمل خواهند کرد. یا اینکه از مینها،
هواپیماهای تهاجمی و سایر نیروهای جدید استفاده کنید تا در بیباکان: شمال آفریقا دشمنان را از میان بردارید. فرقی نمیکند کدام نسخه از بیباکان را دارید (نرماندی یا شمال آفریقا)، در هر صورت،با این افزونه میتوانید بیباکان را به شکل ۴ نفره تجربه کنید یا اینکه توانایی خودتان را در مقابل
حالت تک نفره طراحی شده توسط David Turczi محک بزنید.
در بیباکان: قوای کمکی، اکشنها، سربازان، وسایل نقلیه، ۴ سناریوی قابل بازی به شکل ۲ یا ۴ نفره و یک حالت تک نفره جامع به بازی اضافه شده است.
تجهیزات زرهی و جنگ افزار (صفحه ۴) قوانین مربوط به وسایل نقلیه و متخصصین در نرماندی را شرح میدهد.

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%db%8c%d8%a8%d8%a7%da%a9%d8%a7%d9%86-%d9%82%d9%88%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%85%da%a9%db%8c-undaunted-reinforcements/feed/ 0
آزول ۲ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a2%d8%b2%d9%88%d9%84-%db%b2-%d8%b4%db%8c%d8%b4%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%ac%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d8%aa%d8%b1%d8%a7/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a2%d8%b2%d9%88%d9%84-%db%b2-%d8%b4%db%8c%d8%b4%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%ac%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d8%aa%d8%b1%d8%a7/#respond Tue, 22 Oct 2024 08:47:03 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=1186 ]]> آزول ۲

در این شاهکارِ میشائل کیسلینگ، بازیکنان باید با دقتِ تمام، قطعات شیشه را انتخاب کرده و پنجره‌های خود را تکمیل کنند و مراقب باشند تا این ذخایرِ باارزش را در این راه، به هدر ندهند… پنجره‌ها، دو-طرفه هستند و باعث می‌شوند بازی از تنوّع بسیار بالایی برخوردار شود… علاقه‌مندان، در این بازی، محتویات و ظرایف هنریِ منحصربه‌فردی را (نسبت‌به آزول) ملاحظه و تجربه خواهند کرد؛ از جمله، قطعات شیشه‌ی نیمه‌شفّاف، یک بُرج برای نگهداریِ شیشه‌های ازدست‌رفته و صفحه‌های بازی و پنل‌های پنجره‌ی دو-طرفه یا دو-رویه…

 

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a2%d8%b2%d9%88%d9%84-%db%b2-%d8%b4%db%8c%d8%b4%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%ac%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d8%aa%d8%b1%d8%a7/feed/ 0
بازی پارک ها https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d8%a7%d8%b1%da%a9-%d9%87%d8%a7/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d8%a7%d8%b1%da%a9-%d9%87%d8%a7/#respond Sat, 19 Oct 2024 16:57:14 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=978 بازی ایرانی پارک ها برگردانی از بازی خارجی Parks از بهترین بازی های خانوادگی و استراتژی سبک دنیا طراحی تصویری بینظیر "پارک‌ها"، بزرگ‌داشتِ پارک‌های ملّیِ کشور آمریکاست! در مسیرها گردش کرده و از پارک‌های ملّی بازدید کنید... تعداد نفرات: 2 تا 5 نفره زمان بازی: حدود 60 - 90 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 10 سال محصول گروه گنجفه ]]> بازی ایرانی پارک ها Parks

 

“پارک‌ها”، بزرگ‌داشتِ پارک‌های ملّیِ کشور آمریکاست و در طرّاحی‌ش، از تصاویر زیبای مجموعه‌ی چاپیِ “Fifty Nine Parks” استفاده شده؛ بازیکن‌ها، هدایتِ دو تا “گردشگر” (Hiker) رو به عهده دارن که در طول بازی، مسیرهای طولانی رو زیر پا می‌ذارن تا گردشگاه‌ها رو ببینن، از تماشای حیات وحش لذّت ببرن، عکس بگیرن و از پارک‌های ملّی بازدید کنن…

 

کلیت و هدف بازی

بازیکن‌ها، هدایتِ دو تا گردشگر (Hiker) رو به عهده دارن که در طیّ چهار فصلِ سال، از مسیرهای مختلف گذر می‌کنن. هر مسیر، نشانگرِ یک فصل سالِه و با گذشتِ هر فصل، مسیرها تغییر می‌کنن و مُدام طولانی‌تر می‌شن. در هر نوبت، بازیکن‌ها یکی از گردشگرهاشون رو به سمتِ پایان مسیر حرکت می‌دن. گردشگرها، در حالِ گذر از مسیر، گردشگاه‌های زیبایی رو می‌بینن و با ورود به هر گردشگاه، یک عملیات انجام می‌دن. گردشگرها، وقتی که به پایان مسیر می‌رسن، می‌تونن از توکن‌هایی که به دست آورده‌ن، برای بازدید از پارک‌ها و به دست آوردن امتیاز استفاده کنن. شما باید تلاش کنین که بیش‌ترین امتیازات رو -از پارک‌ها، عکس‌ها و پاداش اختصاصیِ پایان سالِ‌تون- داشته باشین!

آماده‌سازی

صفحه‌ی بازی و منابع: صفحه رو در وسط میز بازی بذارین. دو تا ظرف توکن رو در راست و چپِ صفحه بذارین -طوری که در دسترسِ همه‌ی بازیکن‌ها باشن؛ “در”هاشون رو هم برگردونین به جعبه‌ی بازی (لازم‌شون ندارین)! هر ظرف، دربردارنده‌ی همه‌ی انواع توکن و همین‌طور تعدادی عکسِه؛ این دو تا ظرف می‌شن ذخیره‌ی عمومی بازی.
(((محوطه‌ی پارک‌ها / قمقمه‌ها / فصل‌ها / راهنمای تصویری / محوطه‌ی تجهیزات)))
پارک‌ها: کارت‌های پارک رو -به‌پُشت- بُر بزنین و دک پارک‌ها رو تشکیل بدین (نکته: دک = دسته‌ی کارت‌ها)؛ 3 تا از کارت‌ها رو “رو” کنین و بذارین توی خونه‌های مخصوصِ بالای صفحه؛ بقیه‌ی کارت‌ها رو بذارین تو جای مخصوصِ دک پارک‌ها (بالای صفحه، سمت راست).
تجهیزات: کارت‌های تجهیزات رو -به‌پُشت- بُر بزنین و دک تجهیزات رو تشکیل بدین؛ 3 تا از کارت‌ها رو “رو” کنین و بذارین توی خونه‌های مخصوصِ پایین صفحه؛ بقیه‌ی کارت‌ها رو بذارین تو جای مخصوصِ دک تجهیزات (پایین صفحه، سمت راست).

آماده‌سازی (ادامه)

قمقمه‌ها: کارت‌های قمقمه رو -به‌پُشت- بُر بزنین و به هر بازیکن، 1 کارت -به‌رو- بدین؛ این، می‌شه قمقمه‌ی شروع بازیکن! بقیه‌ی کارت‌های قمقمه رو بذارین تو جای مخصوصِ دک قمقمه‌ها (بالای صفحه، سمت چپ).
سال: دک سال رو بُر بزنین و به هر بازیکن، 2 تا کارت بدین. هر بازیکن، یکی از کارت‌ها رو به عنوان کارت پاداشِ پایانِ سال برای خودش برمی‌داره و دوّمی رو -به‌پُشت- می‌سوزونه! بازیکن‌ها بر اساس این که چقدر بتونن اهداف شخصی‌شون رو -که در کارت سالِ‌شون ذکر شده- محقّق کنن، در پایان بازی، پاداش‌های منحصربه‌فردی دریافت می‌کنن. این کارت‌ها نباید تا پایان بازی و زمان امتیازشماری نهایی، “رو” بشن! اگه بارِ اوّل‌تونِه که بازی می‌کنین، به هر بازیکن فقط 1 کارت بدین! کارت‌های سالِ بِلا-استفاده رو هم برگردونین به جعبه‌ی بازی!
فصل‌ها: دک فصل‌ها رو بُر بزنین، بذارین‌اِش تو جای مخصوصِ دک فصل‌ها -روی صفحه‌ی بازی- و کارت بالایی‌ش رو به عنوان فصل نخست، “رو” کنین.

نوبت‌های بازی

بازیکنی که توکن گردشگر اوّل رو داره، اوّلین نوبت فصل رو بازی می‌کنه. بازیکن، در هر نوبت، یا یکی از گردشگرهاش رو انتخاب می‌کنه و به یکی از گردشگاه‌های جلوتر می‌بَره (می‌تونه گردشگرِش رو به هر کدوم از گردشگاه‌های سمت راست ببره). وقتی که گردشگر واردِ گردشگاه جدید شد، بازیکن، عملیات مربوط به اون گردشگاه رو انجام می‌ده. بعد از انجام عملیات، نوبت به نفر بعدی -در جهت ساعت‌گرد- می‌رسه. نوبت‌ها ادامه پیدا می‌کنن تا این که فصل به آخر برسه. اگه گردشگرِ دیگه‌ای -حتی مال خودتون- توی گردشگاهی باشه، دیگه نمی‌تونین واردِ اون گردشگاه بشین و اَزش بازدید کرد مگه این که از “آتش”تون استفاده کنین!
اگه گردشگری قبل از همه واردِ گردشگاهی بشه که یک توکن آب و هوا توشِه، علاوه بر این که عملیات گردشگاه رو انجام می‌ده، توکن رو هم برمی‌داره و در ذخیره‌ی شخصی خودش می‌ذاره!

پایان یک فصل

وقتی که هر دو گردشگرِ یک بازیکن به پایان مسیر برسن، فصل برای اون بازیکن به آخر می‌رسه. وقتی که فقط یک گردشگر روی صفحه باقی مونده باشه، بازیکن مربوطه باید اون گردشگر رو به کاشی پایان ببره و یکی از عملیات‌ها رو انتخاب کنه و انجام بده. به این ترتیب، فصل به پایان می‌رسه.

پایان بازی

وقتی که چهارمین فصل و فرصت ویژه‌ی عکّاسی‌ش به آخر رسید، بازی تموم می‌شه. هر بازیکن، کارت سال خودش رو “رو” می‌کنه و به اِزای پارک‌هاش، عکس‌هاش و هدف و پاداش شخصی‌ش، امتیازاتی دریافت می‌کنه.
بازیکنی که در انتهای بازی، بیش‌ترین امتیازات رو داشته باشه، برنده‌ی بازی می‌شه! در صورت تساوی، بازیکنی برنده‌ست که پارک‌های بیش‌تری رو بازدید کرده باشه. اگه تساوی باز هم برقرار بود، بذارین برقرار بمونه (چه کاریه؟)!

در مسیرها گردش کرده و از پارک‌های ملّی بازدید کنید…

“پارک‌ها”، بزرگ‌داشتِ پارک‌های ملّیِ کشور آمریکاست و در طرّاحی‌ش، از تصاویر زیبای مجموعه‌ی چاپیِ “Fifty Nine Parks” استفاده شده؛ بازیکن‌ها، هدایتِ دو تا “گردشگر” (Hiker) رو به عهده دارن که در طول بازی، مسیرهای طولانی رو زیر پا می‌ذارن تا گردشگاه‌ها رو ببینن، از تماشای حیات وحش لذّت ببرن، عکس بگیرن و از پارک‌های ملّی بازدید کنن… هر بازی، یک تجربه‌ی منحصربه‌فرد با تجهیزات، قمقمه‌ها و عکس‌هاییه که در طول مسیر گرفته می‌شن. به پارک‌ها خوش اومدین!

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d8%a7%d8%b1%da%a9-%d9%87%d8%a7/feed/ 0
بازی جامائیکا https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%85%d8%a7%d8%a6%db%8c%da%a9%d8%a7/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%85%d8%a7%d8%a6%db%8c%da%a9%d8%a7/#respond Sat, 19 Oct 2024 16:38:09 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=975 بازی جاماییکا نسخه ایرانی بازی خارجی JAMAICA به همراه اکسپنشن خدمه THE CREW یک بازی خانوادگی و دورهمی رقابت و مسابقه با سریع ترین و خشن ترین کشتی های دزدان دریایی آیا شما موفق به کشف گنج های نفرین شده و با ارزش میشوید؟ تعداد نفرات: 2 الی 6 نفر زمان بازی: حدود 60 الی 90 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 8 سال طراحان بازی: malcom braff . bruno cathala ]]> بازی فکری و رومیزی جاماییکا (Jamaica)

جاماییکا – 1675… ناخدا “هنری مورگان” پس‌از سال‌ها خدمتِ صادقانه به‌عنوان یک “دزد دریایی”، به حکومتِ “جاماییکا” منصوب شدند! ایشان، برای پاک‌سازیِ دریای کاراییب از دزدان دریایی، دستورِ صریح داشتند… امّا به‌جای این کار، ایشان، همکارانِ محترمِ سابقِ خود را به بازنشستگی و معافیت از مجازات دعوت کردند!…

“ناخدا مورگان”، هر سال، به‌یاد روزهای شیرین گذشته، مسابقه‌ای در سرتاسرِ جزیره ترتیب می‌دهند و دریانوردی که بتواند بیش‌ترین طلا را به‌دست بیاورد، برنده‌ی مسابقه خواهد بود…

سفری پُر التهاب…
جنگ و درگیری ….
عبور از اقیانوس پر تلاطم …
گنج های نفرین شده …
نداشتن آذوقه و مهمات کافی …
اگر آماده ی این سفر مهیج و پردردسر هستی و میتونی با یك سری دزد دریایی درگیر بشی و از انبار غنائم خودت محافظت کنی، بهتره هر چه زودتر دست به کار بشی و خودت رو آماده ی این سفر کنی تا از قافله ی دزدان دریایی عقب نمونی وسهمی از گنج افسانه ای جاماییکا داشته باشی!

بازی ” جاماييكا Jamaica ” یک پارتی گیم فوق العاده جذاب و مهیج هست که در آن بازیکنان باید در نقش دزدان دریایی حاضر شوند و برای به دست آوردن غنائم بیشتر با هم به رقابت بپردازند.هر بازیکن هدایت یک کشتی و انبار آن را به عهده میگیرد.
روش بازی به این شکل است است که کشتی تمام بازیکنان در نقطه ی شروع قرار میگیرد و با انداختن تاس، حرکت و رقابت بین بازیکنان آغاز میشود.
در مسیر این اقیانوس پرتلاطم بازیکنان باید طوری حرکت کنند که از غنائم و کارت های گنج بی بهره نمانند و مراقب نفرین کارتهای طلسم نیز باشند.
در این بازی جنگ و درگیری بین کشتی ها بر سر به دست آوردن غنائم نیز وجود دارد که بهتر است اگر انبار پر و پیمانی دارید خودتان را درگیر جنگ و خشونت نکنید !!!
بازی، زمانی به پایان میرسد که کشتی یکی از دزدان دریایی دور تا دور جزیره جاماییکا را پیموده باشد.
در انتها بازیکنی برنده ی این نبرد است که بیشترین سکه را در انبار خود جای داده باشد و بهترین امتیاز را از کارت های گنج و جایگاه نهایی کشتی به دست آورده باشد.

در دل زمستان 1678 هِنری مُرگان پس از عمري دزدي دريايی، بالاخره توانست با زيرکی تمام، خود را فرماندار جزيره بنامد،
جامائيکا: پاتوق راهزنی و دزدان دريايی! اما به جای خلافکاری؛ همه‌ی همدستان قديمی و رفقای صميمی‌اش را بعد از 30 سال دور هم جمع کرد تا در يک چالش نفس‌گير با قاطعيت از مقام خودش دفاع کند: مسابقه‌اي به دور جزيره!
در پايان تيمي برنده‌است که بيشترين مقدار طلا را در چنگال خود داشته باشد.
يالا، همه بپريد تو کشتی‌هاتون!

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%85%d8%a7%d8%a6%db%8c%da%a9%d8%a7/feed/ 0
بازی آرک نوا https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a2%d8%b1%da%a9-%d9%86%d9%88%d8%a7/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a2%d8%b1%da%a9-%d9%86%d9%88%d8%a7/#respond Sat, 19 Oct 2024 16:15:24 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=925 نسخه ایرانی بازی آرک نووا Ark Nova در رده 4 برترین بازیهای دنیا در سایت بردگیم گیک BGG از بهترین بازی های استراتژی سنگین و حرفه ای رقابت شرکت های بزرگ در ساخت باغ وحشی مدرن برنده جوایز بیشمار بین المللی تکرارپذیری بسیار بالا و قطعات متعدد محصولی از گروه آلفا گیمز تعداد نفرات: 1 تا 4 نفره زمان بازی: حدود 60 تا 120 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال طراح: ماتیاس ویگه ]]> بازی ایرانی آرک نووا Ark Nova

 

مقدمه و هدف بازی:

در “آرک نووا”، شما باغ‌وحشی مُدرن و دانش‌بُنیان را طرّاحی و بنا می‌کنید. شما، برای حفاظت از گونه‌های مختلف حیوانات، محوطه‌هایی را با توجه به نحوه‌ی زندگی آن‌ها ساخته و از پروژه‌های زیست‌محیطی نیز پشتیبانی می‌کنید.
جمع‌آوری حیوانات مختلف، جذّابیت باغ‌وحش شما را افزایش داده، شما را در ردیف محبوبیت به جلو بُرده و درآمدتان را نیز افزایش می‌دهد. به همین ترتیب، رسیدگی مناسب به حیوانات، به شما امکان می‌دهد تا از پروژه‌های زیست‌محیطی، مانند برنامه‌های تولید مثل پشتیبانی کنید که برای شما، پیشرفت در ردیف محیط‌زیست و دریافت پاداش‌های متناسب را به همراه خواهد داشت.
این دو ردیف در جهت عکس یکدیگر حرکت می‌کنند -اگر شمارنده‌های (نشانگرهای) شما به هم برسند (یا از هم گذر کنند)، بازی تمام می‌شود. بازیکنی که به بهترین ترکیب از محبوبیت و فعّالیت زیست‌محیطی برسد، موفّق‌ترین باغ‌وحش را ساخته‌است و برنده‌ی بازی خواهد بود.
فعّالیت مشارکتی در جوامع جانوری مختلف، امکان تعامل با باغ وحش‌ها و دانشگاه‌های سرتاسر جهان را برای شما فراهم می‌کند؛ کارشناسان (متخصّصان) و اسپانسرها، در کنار هم، به شما کمک می‌کنند وظایف لازم را برای رسیدن به اهداف‌تان انجام دهید.
طرّاح و ناشرِ این بازی، بسیار کوشیده‌اند تا در ساخت آن، کاملاً واقعگرایانه عمل کنند. البته در مواردی معدود، برای حفظ مکانیزم بازی، چاره‌ای جُز ایجاد برخی تغییرات نبوده‌است؛ مثلاً “کوالا” زیر-رده‌ی خرس را دارد که اصطلاحاً به کار می‌رود ولی در واقعیت، این‌چنین نیست؛ در مورد پیش‌نیازهای محوطه‌ها نیز همین‌طور است.

آماده‌سازی و چیدمان آغازین چیدمان جهانی

(1) صفحه‌ی بازی را در وسط میز (محوطه‌ی بازی) بگذارید. توکن توقّف را -مُتناسب با تعداد بازیکنان‌تان در اوّلین خانه از ردیف توقّف بگذارید.
اگر 3 نفره بازی می‌کنید، توکن توقّف را در خانه‌ی @ بگذارید.
(2) 9 کاشی پاداش را بُر زده و روی هر یک از 4 پنج‌ضلعیِ خالیِ پاداش، یک کاشی پاداش -به شکل تصادفی- بگذارید. روی پنج‌ضلعی‌هایی که نمادهایی در خود دارند، هیچ کاشی پاداشی نگذارید. 5 کاشی پاداش باقی‌مانده را به جعبه‌ی بازی برگردانید؛ کاری با آن‌ها نداریم!
(3) کارت‌های باغ‌وحش را -به‌پُشت- بُر زده و “دک” (دسته‌ی کارت‌ها) را در جای مخصوصی از صفحه که با نماد @ مشخّص شده، قرار دهید. 6 کارت از روی دک برداشته و همان‌طور “به‌پُشت” در جایگاه‌های مشخّص‌شده بگذارید و نمایشگاهِ بازی را تشکیل دهید (در پایان مرحله‌ی آماده‌سازی، این کارت‌ها “رو” خواهند شد).
(4) نظم‌دهنده‌ها را به عنوان مخزن عمومی بازی در کنار صفحه‌ی بازی بگذارید.
پیشنهاد می‌شود محوطه‌ها را در یکی از نظم‌دهنده‌ها بریزید (تصویر سمت راست) و سایر کاشی‌ها و توکن‌ها را در دیگری. اجزاء و قطعات، به قدر کفایت موجودند بنابراین تعدادی از محوطه‌های استاندارد و کیوسک / پاویون‌ها را به عنوان ذخیره در کیسه‌ای بگذارید. با همه‌ی این‌ها، اگر یکی از اجزاء بازی را کم آوردید، می‌توانید از یک جایگزین مناسب استفاده کنید!
(5) صفحه‌ی مشارکت (همکاری) را در کنار صفحه‌ی بازی بگذارید؛ به شکلی که جای کافی برای یک ردیف کارت در بالای آن و یک ردیف کارت در پایین‌اَش باشد!
(5a) 5 باغ‌وحش همکار (از 5 قارّه‌ی مختلف) و 3 دانشگاه (از 3 نوع مختلف)، در جایگاه‌های مشخّص‌شده از صفحه‌ی مشارکت بگذارید.
(5b) کارت‌های پروژه‌ی زیست‌محیطی ساده را -به‌پُشت- بُر زده و “دک” را در کنار صفحه‌ی مشارکت بگذارید. در بازی 4 نفره، 4 کارت روییِ “دک” را -به‌رو- در پایین صفحه‌ی مشارکت بگذارید (سایر بازی‌ها: 3 کارت).
(5c) در بازی 2 نفره، 6 تا از توکن‌هایِ بازیِ بی‌استفاده را برداشته و در این جاها بگذارید (این موارد را بپوشانید):
* بر روی کارت‌های پروژه‌ی زیست‌محیطی ساده‌ی رو-شده: “سطح” چپ از کارت سمت چپ، “سطح” میانی از کارت میانی و “سطح” راست از کارت سمت راست.
* بر روی صفحه‌ی مشارکت: 3 خانه‌ی ستون سمت راستِ محوطه‌ی “اهداء”.
سطوح / خانه‌های پوشانده‌شده، “مسدود” فرض شده و نمی‌توانند مورد استفاده‌ی هیچ‌کدام از بازیکنان قرار بگیرند!
(6) کارت‌های امتیازشماری پایانی را -به‌پُشت- بُر زده و “دک” را در کنار صفحه‌ی مشارکت بگذارید.
(7) آغازکننده‌ی بازی را به شکل توافقی تعیین کنید. بازی، در جهت ساعت‌گرد ادامه پیدا می‌کند.
((5c)) نمونه‌ی چیدمان و آماده‌سازی برای یک بازی 2 نفره. رنگ قرمز در این بازی فرضی، مورد استفاده‌ی هیچ بازیکنی نیست!

چیدمان شخصی

برای آماده‌سازی شخصی، باید این مراحل را طی کنید:
(A) نفری یک نقشه‌ی باغ‌وحش A برداشته و طوری پیشِ روی خود بگذارید که طرف نقشه‌ی A “رو” باشد. نقشه‌های بی‌استفاده را به جعبه‌ی بازی برگردانید؛ کاری با آن‌ها نداریم!
4 تا از نقشه‌های باغ‌وحش، نقشه‌ی A را در یک طرف خود دارند. همه‌ی 4 نقشه‌ی A یکسان هستند و توصیه می‌کنیم در نخستین دفعات بازی، از آن‌ها استفاده کنید. این نقشه به شما کمک می‌کند به راحتی وارد بازی شوید و پاداش‌هایش هم بسیار سخاوتمندانه است!
4 نقشه‌ی باغ‌وحش دیگر، نقشه‌ی 0 را در خود دارند (که آن‌ها نیز یکسان هستند). این نقشه، برای تازه‌کارها (بعد از یکی – دو بازی اوّل) مناسب است.
در طرفِ دیگرِ 8 نقشه‌ی A و 0، نقشه‌های 1 (1) تا 8 (8) را خواهید یافت؛ این‌ها نقشه‌های پیشرفته هستند. این نقشه‌ها کاملاً متفاوت‌اَند و به هر بازیکن، قابلیتی متفاوت و خاص می‌دهند. توصیه می‌شود تا وقتی که کاملاً با بازی آشنا نشده‌اید، سراغ این نقشه‌ها نروید! در هنگام بازی با این نقشه‌ها، برای آماده‌سازی شخصی، 2 نقشه‌ی باغ‌وحش -به شکل تصادفی- برداشته و یکی از نقشه‌های پیشرفته‌ی 1 (1) تا 8 (8) را برای خود انتخاب کنید. همچنین می‌توانید به تعداد بازیکنان + 1، نقشه‌ی پیشرفته روی میز بچینید تا بازیکنان، به نوبت (در خلاف جهت بازی، یعنی در جهت پادساعت‌گرد)، نفری یک نقشه انتخاب کنند. در هر صورت، نقشه‌های انتخاب‌نشده‌ی بی‌استفاده را به جعبه‌ی بازی برگردانید!
اگر حرفه‌ای هستید و با تازه‌کارها بازی می‌کنید، می‌توانید با نقشه‌ی 0، به‌شان کمی آوانس آغازین بدهید یا با نقشه‌ی A، به‌شان کمی آوانس آغازینِ بیشتر بدهید!!
(B) نفری یک سِت از کارت‌های عملیات، شامل ساخت‌و‌ساز، کارت‌ها، حیوانات، مشارکت (همکاری) و اسپانسرها را بردارید. در پایینِ هر یک از 5 “جاکارتی” مخصوص در نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان، 1 کارت بگذارید -به شکلی که طرف (I) کارت “رو” باشد: کارت حیوانات در پایینِ جاکارتی مُنتها الیهِ سمت چپ (با نماد @) و سایر کارت‌ها -به شکل کاملاً تصادفی- در پایینِ 4 جاکارتی دیگر.
(C) یک رنگ را انتخاب کرده و همه‌ی اجزاء و قطعات مربوطه را بردارید.
(C1) نشانگرهای محبوبیت @، فعالیت زیست‌محیطی @ و اعتبار @ را در نخستین خانه‌های ردیف‌های مربوطه -در صفحه‌ی بازی- بگذارید. نشانگرهای خود را -به نوبت- در ردیف محبوبیت بگذارید: آغازکننده‌ی بازی، نشانگرَش را در خانه‌ی 0 می‌گذارد؛ بازیکن دوّم -در جهت ساعت‌گرد- در خانه‌ی 1؛ بازیکن سوّم، در خانه‌ی 2 و بازیکن چهارم، در خانه‌ی 3.
(C2) 7 تا توکن -از رنگ خودتان- برداشته و در خانه‌های مخصوص در کناره‌ی چپ نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان بگذارید. بقیه‌ی توکن‌ها را -برای استفاده‌های بعدی- در کنار نقشه‌‌تان بگذارید.
(C3) 4 کارگر مشارکتی را برداشته، یکی‌شان را -به عنوان کارگر فعّال- در دفترچه‌ی یادداشت نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان گذاشته و 3 تای دیگر را در خانه‌های مشخّص‌شده در پایینِ دفترچه “بخوابانید”.
(D) 25-پول از مخزن بازی برداشته و بر روی دفترچه‌ی یادداشت نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان بگذارید.
(E) 2 کارت امتیازشماری پایانی کشیده و در کنار نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان بگذارید؛ در هر لحظه از بازی می‌توانید آن‌ها را نگاه کنید ولی به هیچ وجه نگذارید دیگران آن‌ها را ببینند!
(F) 8 کارت باغ وحش بکِشید. 4 کارت را -به عنوان “دست”تان- نگه دارید و 4 کارت را سوزانده و -به‌رو- در محل مخصوص کارت‌های سوخته (دک سوخته) در صفحه‌ی بازی بگذارید. کارت‌های دست‌تان را نیز نباید دیگران ببینند!
@ “به‌رو” گذاشتنِ کارت‌های سوخته در محلّ مخصوص، باعث می‌شود که دک سوخته با سایر دک‌ها اشتباه گرفته نشود! اگر دوست داشته باشید، می‌توانید کارت‌های سوخته را “به‌پُشت” بگذارید!
@ پیشنهاد می‌شود که “دست” آغازین‌تان را با 1 یا 2 کارت اسپانسر و 2 یا 3 کارت حیوان شکل بدهید. کارت‌هایی را انتخاب کنید که مُهیّا کردنِ شرایط‌شان در کوتاه‌مدّت برای‌تان غیرممکن یا دشوار نباشد. در صورت امکان، کارت‌هایی را انتخاب کنید که نمادهای‌شان با پروژه‌های زیست‌محیطی ساده‌ی موجود در “نمایشگاه” همخوانی داشته باشند. یک راه دیگر هم این است که از “دک” آغازینِ پیشنهادی و سرنخ‌های استراتژیک مخصوص حرکات ابتدایی استفاده کنید. (G) بعد از آن که همگی، کارت‌های “دست” خود را انتخاب کردید، 6 کارت “رو” کرده و در “نمایشگاه” بچینید.

اجزاء بازی:

کارت‌ها
212 کارت باغ‌وحش
پُشت // 128 کارت حیوان // 64 کارت اسپانسر // 20 کارت پروژه زیست‌محیطی
11 کارت امتیازشماری پایانی // پُشت // رو
12 کارت پروژه زیست‌محیطی ساده // پُشت // رو
20 کارت عملیات دو-رو (4 سِت 5-کارتی) // پُشت // رو
صفحه‌ها
1 صفحه بازی // در طرف دیگر صفحه، کارت‌ها به شکل عمودی چیده می‌شوند؛ هر طرفی را که دوست دارید، برای بازی انتخاب کنید!
1 صفحه مشارکت (همکاری)
8 صفحه شخصی (نقشه باغ‌وحش)
4 × نقشه A: نقشه‌ای برای بازیکنان تازه‌کار، با آوانس‌های آغاز بازی (ساده)
4 × نقشه 0: نقشه‌ای با خانه‌های پاداش بیشتر (متوسّط)
8 × نقشه با شماره‌های 1 (1) تا 8 (8)، در طرف دیگر (پُشت) نقشه‌های A و 0 برای چیدمان‌های دلخواه (پیشرفته)

کاشی‌ها و توکن‌ها
90 محوطه استاندارد در اندازه‌های مختلف
28 × محوطه 1-واحدی // خالی // پُر-شده
24 × محوطه 2-واحدی // خالی // پُر-شده
15 × محوطه 3-واحدی // خالی // پُر-شده
13 × محوطه 4-واحدی // خالی // پُر-شده
10 × محوطه 5-واحدی // خالی // پُر-شده
34 کاشی کیوسک / پاویون (آلاچیق) // کیوسک (رو) // پاویون (پُشت)
12 محوطه ویژه (با پُشت و روی یکسان)
4 × زیستگاه حیوانات اهلی (مزرعه)
4 × زیستگاه خزندگان
4 × باغ پرندگان
سایر کاشی‌ها و توکن‌ها
15 سازه خاص // رو // پُشت
70 توکن پول
20 باغ‌وحش همکار (مشارکتی) (5 سِت 4-تایی)
12 دانشگاه
9 کاشی پاداش // رو // پُشت
20 توکن-X // 8 توکن ضریب (تکثیر)
8 توکن زهر (نیش) // 8 توکن فشار
سایر متعلّقات
2 نظم‌دهنده // 1 کتابچه توضیحات تکمیلی // 1 برگه نمادشناسی // همین کتابچه راهنما
1 کاشی برای بازی تک‌نفره (با پُشت و روی یکسان)
قطعات چوبی
1 توکن توقّف (وقفه)
قطعاتی برای 4 بازیکن در 4 رنگ سیاه، آبی، قرمز و زرد؛ برای هر بازیکن:
3 شمارنده (نشانگر) // 4 کارگر مشارکتی // 25 توکن بازی

روش بازی

“آرک نووا”، برعکس بسیاری از بازی‌ها، در تعدادی “دُور” (به شکل “دور به دور”) انجام نمی‌شود؛ در عوض، بازیکن‌ها نوبت به نوبت (در جهت ساعت‌گرد) بازی می‌کنند تا این که -اصطلاحاً- پایان بازی کلید بخورد. علاوه بر این، یک سری -اصطلاحاً- “توقّف” (وقفه) نیز در بازی داریم، برای زمان‌هایی که بازی برای یک مرحله‌ی اجرایی متوقّف می‌شود. در طول این وقفه‌ها، شما کارت‌هایی را می‌سوزانید تا محدودیت تعدادی کارت‌های دست‌تان رعایت شود، کارگرها را دوباره فرا می‌خوانید و درآمد کسب می‌کنید؛ به اضافه‌ی چند مورد دیگر! رَوندِ اجرای “توقّف”، در صفحه @ مُفصّلاً توضیح داده شده‌است.
شما همیشه در نوبت‌تان 1 عملیات انجام می‌دهید که ممکن است مُنجر به تأثیرات و پاداش‌هایی افزوده شود. شما این عملیات‌ها را با 5 کارت عملیاتی که در پایین نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان قرار دارند، انجام می‌دهید. می‌توانید باغ‌وحش خود را توسعه دهید، کارت‌های باغ‌وحش بازی کنید و کارت‌های باغ‌وحش جدید بکِشید. موقعیتِ کارت عملیات تعیین می‌کند که با آن عملیات، چه مقدار کار می‌توانید انجام دهید. برای اطلاعات بیشتر راجع به این مکانیزم، فصل “یک نوبت / 5 کارت عملیات” را در صفحه ؟ ببینید.

نقشه باغ‌ وحش شما

“باغ‌وحش” شما (1)، در بخش بزرگ میانه‌ی نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان قرار دارد. این‌جا جایی است که شما سازه‌هایی مثل محوطه‌ها (محوطه‌های استاندارد یا ویژه)، کیوسک‌ها، پاویون‌ها یا سازه‌های خاص را قرار می‌دهید (می‌سازید). شمایی کُلّی از همه‌ی محوطه‌ها، اَشکال و اندازه‌های آن‌ها را نشان می‌دهد (2).
شما اجازه ندارید در خانه‌های صخره‌ای (R) یا آبی (W) ساخت‌وساز کنید ولی بعضی حیوانات، نیازمند محوطه‌ای همجوار با یک خانه‌ی صخره‌ای یا آبی هستند. همه‌ی خانه‌های دیگر، خانه‌های ساختمانی هستند و می‌توانید در آن‌ها ساخت‌وساز کنید. در این بازی، به خانه‌هایی که در آن ساخت‌وساز انجام شده باشد، پوشیده‌شده (پوشش‌یافته) می‌گوییم. شما اجازه ندارید در خانه‌هایی با نماد @ ساخت‌وساز کنید، مگر آن که کارت عملیات ساخت‌وسازتان را ارتقاء داده باشید (برای اطلاعات بیشتر راجع به این مکانیزم، فصل “یک نوبت / 5 کارت عملیات” را در صفحه ؟ ببینید).
بعضی خانه‌ها، یک پاداش جایگذاری @ در خود دارند (3). به محض آن که نماد پاداش را بپوشانید، پاداش مربوطه را دریافت می‌کنید. “برگه‌ی نمادشناسی”، همه‌ی پاداش‌ها را توضیح می‌دهد.
در کناره‌ی چپ نقشه‌ی باغ‌وحش شما، خانه‌های پاداشی وجود دارند که می‌توانند -با پشتیبانی شما از پروژه‌های زیست‌محیطی مختلف- فعّال شوند (4). در آغاز بازی، 7 تا از توکن‌های بازیکن در این خانه‌ها قرار دارند. هر بار که از یک پروژه‌ی زیست‌محیطی حمایت می‌کنید، یکی از این توکن‌ها را برداشته و روی کارت آن پروژه‌ی زیست‌محیطی می‌گذارید. به این ترتیب، همواره یک پاداش آنی نصیب شما می‌شود و گاهی پاداش مربوطه را در هر “وقفه” نیز دریافت خواهید کرد.
در پایین نقشه‌ی باغ‌وحش‌تان، جاهایی برای قرارگیری کارت‌های عملیات‌تان وجود دارد (5). عددِ بالای هر “جاکارتی”، قدرت کارت عملیاتِ موجود در آن را نشان می‌دهد.
در نقشه‌های باغ‌وحش پیشرفته‌تر، قابلیتی ویژه وجود دارد که باغ‌وحش شما را از سایرین متمایز می‌کند (6). نقشه‌ی A -که برای بازی اوّل‌تان توصیه می‌کنیم- قابلیتی یکسان برای همه‌ی بازیکنان دارد. در آغاز بازی، یک محوطه‌ی 3-واحدی در خانه‌های مشخّص‌شده بگذارید -به شکلی که طرفی که عدد 3 در آن نوشته شده (طرف خالی) “رو” باشد.

کارت‌های باغ‌وحش

مهم‌ترین اجزاء بازی “آرک نووا”، 3 نوع مختلف کارت‌های باغ‌وحش هستند. توضیحات مفصّل راجع به هر نوع کارت، در ادامه ارائه خواهد شد.
کارت‌های حیوان برای اضافه کردن حیوانات به باغ‌وحش شما به کار گرفته می‌شوند؛ آن‌ها نیازمند یک محوطه‌ی خالی هستند و امتیازات محبوبیت (جذّابیت) را نیز نصیب شما می‌کنند.
کارت‌های اسپانسر به شما امکان می‌دهند کارشناس استخدام کنید، سازه‌های خاص بسازید یا به تأثیرات متعدّد دیگری دست پیدا کنید و خیلی موارد دیگر.
با کارت‌های پروژه‌ی زیست‌محیطی، شما از پروژه‌های زیست‌محیطی پشتیبانی کرده و امتیازات زیست‌محیطی کسب می‌کنید. معمولاً شما در زمینه‌ی گونه‌ای خاص از حیوانات و قارّه‌ی خاستگاهِ آن‌ها متخصّص (کارشناس) می‌شوید. در برخی پروژه‌های زیست‌محیطی، شما تلاش می‌کنید تا حیوانات را دوباره به حیات‌وحش معرفی کنید. علاوه بر کارت‌های باغ‌وحشِ مربوط به پروژه‌های زیست‌محیطی، کارت‌های پروژه‌ی زیست‌محیطی ساده نیز وجود دارند که در آغاز بازی در دسترس بازیکنان هستند.

پایان بازی و امتیازشماری پایانی

1) پایان بازی
اگر در پایان نوبت‌تان یا در طول یک وقفه، نشانگر محیط‌زیست‌تان و نشانگر محبوبیت‌تان در یک محوطه‌ی امتیازی یکسان (واحد) باشند یا اگر یکی‌شان از دیگری سبقت گرفته باشد، پایان بازی نزدیک می‌شود. هر محوطه‌ی امتیازی، تشکیل می‌شود از یکی از خانه‌های ردیف محیط‌زیست و خانه‌های مجاور از ردیف محبوبیت.
اگر پایان بازی در پایان نوبت شما کلید بخورد، همه‌ی بازیکنان دیگر (بجُز شما) یک نوبت دیگر بازی می‌کنند. بار دیگر که نوبت به شما رسید، به‌جای بازی کردن، بروید به سراغ امتیازشماری پایانی. اگر پایان بازی در طول یک وقفه کلید خورد، همه‌ی بازیکنان (از جمله خود شما) یک نوبت دیگر بازی می‌کنند.
2) امتیازات کارت‌های‌تان را محاسبه کنید
در پایان بازی، شما باز هم امتیازات محیط‌زیست یا محبوبیت دریافت می‌کنید -از طریق کارت(های) امتیازشماری پایانی‌تان و از طریق همه‌ی کارت‌های‌تان که نماد پایان بازی @ را در خود دارند. یادتان باشد که اگر هیچ بازیکنی به امتیاز محیط‌زیست نرسد، همه‌ی بازیکنان باید یکی از کارت‌های امتیازشماری پایانی‌شان را بسوزانند -قبل از این که بتوانند این امتیازات را به مجموع امتیازات‌شان اضافه کنند!
3) مجموع امتیازات‌تان را محاسبه کنید
در نهایت، نوبت به جمع زدن امتیازات می‌رسد. ابتدا به محوطه‌ی امتیازی که نشانگر محیط‌زیست‌تان در آن است، نگاه کنید. کمترین میزان محبوبیت آن محوطه را مشخّص کنید. این، عددِ هدف شماست. عددِ هدف‌تان را با میزان محبوبیت‌تان مقایسه کنید. عددِ هدف‌تان را از میزان محبوبیت‌تان کسر کنید و نتیجه، می‌شود امتیاز شما. بازیکنی که بیشترین مجموع امتیازات مثبت را داشته باشد، برنده‌ی بازی است. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین پروژه‌های زیست‌محیطی را پشتیبانی کرده باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود (بازیکنی که بیشترین توکن از سمت چپ نقشه‌ی باغ‌وحش‌اَش برداشته شده باشد). اگر تساوی باز هم برقرار بود، مساوی‌کنندگان، پیروزی را با هم شریک می‌شوند!
حتماً توجه کرده‌اید که برای داشتن امتیاز مثبت، نشانگر محبوبیت و نشانگرِ محیط‌زیست‌تان باید از یکدیگر گذر کنند! برای بالا بردن امتیازات‌تان، همواره این نکته را در دهن داشته باشید!

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a2%d8%b1%da%a9-%d9%86%d9%88%d8%a7/feed/ 0
بازی ایرانی آقای جک نسخه لندن با افزونه https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a2%d9%82%d8%a7%db%8c-%d8%ac%da%a9-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%84%d9%86%d8%af%d9%86-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d9%86%d9%87/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a2%d9%82%d8%a7%db%8c-%d8%ac%da%a9-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%84%d9%86%d8%af%d9%86-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d9%86%d9%87/#respond Sat, 19 Oct 2024 16:06:10 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=915 تعداد بازیکنان: 2 نفر زمان بازی: حدود 30 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 9 سال ]]> بازی ایرانی آقای جک (مستر جک) نسخه لندن (Mr. Jack)

در مستر جک، یکی از دو بازیکن، در نقش «جک قاتل» یا «جک قصّاب» را -که یکی از 8 کاراکتر موجود در صفحه‌ی بازی است- ظاهر می‌شود. این بازیکن باید تلاش کند از چنگ کارآگاه فرار کند (در طول 8 دور بازی، متّهم نشود). بازیکن دیگر، نقش یک کارآگاه خصوصی را ایفا می‌کند که باید «مستر جک» را گیر بیندازد ولی در طول بازی، فقط یک‌بار می‌تواند به یکی از کاراکترها اتّهام بزند…
بازیکنان، در هر دور، بر اساس قابلیت‌هایی که دارند، کاراکترها را حرکت داده و در «تاریکی» یا «روشنایی» می‌گذارند. در پایان هر دور، شاهدان اعلام می‌کنند که آیا «جک» در دیدرس هست یا نه! این، به کارآگاه امکان می‌دهد تا بفهمد کدام کاراکترها بی‌گناه هستند. هرچه بازی به جلو می‌رود، کارآگاه تلاش می‌کند تا مظنونین اضافی را حذف کند و «مستر جک» تلاش می‌کند از چنگ کارآگاه بگریزد! بینش، منطق و خونسردی، برای هر دو بازیکن ضروری است…

 

محتویات بازی

1 عدد صفحه بازی

17 عدد کارت ضخیم

10 عدد توکن

1 صفحه بچسب برای مهره ها

9 عدد مهره در 9 رنگ مختلف

1 عدد دفترچه راهنمای فارسی

 

1888 – لندن – ناحیه وایت چپل

شب کوچه های تاریک را با نقابی از تاریکی پوشانده است.
جک در سایه ها حرکت می کند… بهترین کاراگاه های عصر چراغ گازی در اینجا جمع شده اند تا وی را دستگیر کنند پیش از اینکه بتواند با استفاده از تاریکی، برای همیشه بگریزد.
اما جک حیله گر است.او در حقیقت هویت یکی از کاراگاه هان را دزدیده است…آیا کاراگاه هان نقاب را از چهره اش بر می دارند؟

 

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a2%d9%82%d8%a7%db%8c-%d8%ac%da%a9-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%84%d9%86%d8%af%d9%86-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d9%86%d9%87/feed/ 0
بازی چمنزار https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%86%d9%85%d9%86%d8%b2%d8%a7%d8%b1-meadow/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%86%d9%85%d9%86%d8%b2%d8%a7%d8%b1-meadow/#respond Fri, 18 Oct 2024 14:13:58 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=907 بازی استراتژی: چمنزار  Meadoe تلاش برای بدست آوردن عنوان ماهرترین طبیعت شناس تعداد بازیکنان: 1 تا 4 نفر زمان بازی: حدود 60 - 90 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 10 سال کیفیت بالای ساخت و محصول گروه مزدیسنا ]]> بازی ایرانی چمنزار meadow

در این بازی، بازیکنان نقش منظره نگران عاشق طبیعتی را ایفا می کنند که در سفر ها و ماجراجویی های خود بر سر عنوان ماهرترین طبیعت شناس با هم دیگر رقابت می کنند. آنان که با دانش و تجربه بسیار خود را مجهز کرده اند، در مناظر بکرطبیعی گونه های مختلف حیوانات و گیاهان را می جویند و به اکتشاف اشیا خارق العاده می پردازند. در خلال این ماجراجویی پرهیجان ممکن است شاهد صحنه های شگفت آوری از جونده های کوچک در میان علف های بلند تا یک شاهین در هنگام شکار طعمه اش و حتی شاید مار جعفری باشند.
رقابت در اردوگاه ادامه پیدا می کند،جایی که بازیکنان یافته های خود را با یکدیگر به اشتراک می گذارند، آگاه باشید که فقط یک بازیکن می تواند عنوان ماهرترین طبیعت شناس را کسب کند.

سلام، من پرنده سینه سرخ هستم!
قرار که یک سری از راز های بازی را با شما در میان بزارم.

اجزای بازی:

1 صفحه اصلی
2 صفحه ی دو طرفه ی اردوگاه
2 دو توکن مسدود کننده برای صفحه اردوگاه
1 نشانگر دور
184 کارت، شامل:
45 کارت در دسته N ، 45 کارت در دسته W ، 45 کارت در دسته S ، 45 کارت در دسته E
4 کارت دو طرفه ی زمین آغاز کننده
3 نگهدارنده ی دسته کارت ها
11 توکن هدف
1 توکن هدف برای بازی با پاکت U
20 توکن مسیر (5 عدد از هر رنگ)
12 توکن امتیاز ( 3 عدد از هر رنگ)
28 توکن جاده
1 توکن قطب نما برای بازیکن آغاز کننده
5 پاکت (6 کارت در هر کدام)

اجزای بازی تکنفره
4 نشانگر رنگ
1 توکن بازی حالت تکنفره

آماده سازی بازیکنان

هر بازیکن بازی را با 5 کارت آغاز می کند.
کارت ها به صورتی که در زیر توضیح داده شده است دریافت می شوند:
از بازیکن سمت راست آغاز کننده بازی شروع کنید و پادساعتگرد ادامه دهید،هر بازیکن یک ردیف از کارت های درون صفحه اصلی بازی را انتخاب کرده و چهار کارت درون آن ردیف را به دستش اضافه می کند.سپس یک کارت از ستون کارت های N که هنوز استفاده نشده است می کشد.
پس از این که یک بازیکن کارت هایش را انتخاب کرد، ردیف خالی شده صفحه اصلی را با کارت های مرتبط پر کنید.این کار را تا زمانی که همه بازیکنان 5 کارت شروع کننده خود را دریافت کنند ادامه دهید.
سپس هر بازیکن یک طرف کارت شروع کننده زمین خود را انتخاب می کند و آن را به عنوان اولین کارت در منطقه چمنزارش قرار می دهد.
مهم: وقتی برای اولین بازی آماده می شوید، اگر به صورت تصادفی به هر بازیکن 5 کارت بدهید، شاید آسان تر باشد تا بخواهید از یک ردیف کارت انتخاب کنید. بنابر این، به هر بازیکن 1 کارت W ، 2 کارت S ، 1 کارت E و یک کارت N بدهید.
این یک ایده خوب است که یک ردیف را انتخاب کنید که شامل کارت های مرتبط به هم باشند. در آینده راجع به آن بیشتر خواهید خواند.

هدف ها:

در صفحه اردوگاه، توکن های هدف کنار هم یک “جفت” را تشکیل می دهند. اگر شما هر دو سمبل یک جفت را به صورت قابل رویت در چمنزارتان داشته باشید، شما می توانید توکن امتیازتان را در فضای دایره ای بین آن جفت قرار دهید. شما فقط هنگامی که توکن مسیرتان را در یکی از بریدگی ها در صفحه اردوگاه بازی کنید می توانید توکن امتیازتان را در بین یک جفت سمبل قرار دهید.شما می توانید به تصمیم خودتان قبل، در طی و بعد از انجام اقدام مخصوص، توکن امتیاز خود را قرار دهید. قرار دادن توکن های امتیاز به ترتیب از کم ارزش ترین توکن به با ارزش ترین انجام می گیرد.(ترتیب 2، 3 ، 4) در بین هر جفت سمبل تنها یک توکن امتیاز قرار می گیرد. در طی نوبت تان ، شما فقط یک توکن امتیاز می توانید قرار دهید، حتی اگر شما سمبل هایی دارین که چند هدف را برآورده می کند.

پایان بازی و امتیاز شماری

بازی در پایان آخرین دور به پایان می رسد ( آخرین سنگ دورشمار) . بازیکنان امتیازات کارت هایی که در فضای چمنزار و مناظر خود بازی کرده اند را محاسبه می کنند و با توکن های امتیازی که در صفحه اردوگاه دارند جمع می زنند. هنگامی که امتیاز کارت های بازی شده را محاسبه می کنید، به یاد داشته باشید امتیاز تمام کارت های بازی شده در چمنزار را با هم جمع بزنید.کارت هایی که در دستتان باقی مانده است امتیازی برای شما در بر نخواهند داشت. هر توکن امتیاز بازی شده در صفحه اردوگاه امتیازی معادل عدد روی توکن به شما می دهد. توکن های امتیاز باقی مانده امتیازی به شما نخواهند داد.
برنده بازی، بازیکنی است که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین کارت اکتشاف را بازی کرده باشد برنده بازی است. اگر باز هم مساوی بودید، پیشنهاد می دهیم یک دست دیگر بازی کنید.

بازی در پایان دوری که نشانگر دور در آخرین سنگ دور شمار باشد(6 دور) به پایان می رسد. حالا زمان شمارش امتیازات است.
تمام امتیازات دسته کارت های ربات را بشمارید.
سپس امتیاز خود را با قوانین بازی معمولی حساب کنید. اگر امتیاز شما پایین تر است به این معنی است که شما به اندازه کافی چیزهای شگفت انگیز را در طول این ماجراجویی مشاهده نکرده اید .

اگر امتیاز شما مساوی یا بالاتر از ربات بود، جدول زیر را چک کنید تا عمل کرد خود را بسنجید.

جدول امتیازات بازی تک نفره

<39: شما حواستان پرت شده است. شما فقط توانسته اید که تعداد کمی از گونه های شگفت انگیز را مشاهده کنید.
40-49 : این یک ماجراجویی مفید بود. اگرچه که شما فقط تعداد کمی از گونه های جذاب و شگفت انگیز را مشاهده کردید.
50-59 : گونه های شگفت انگیز! خاطرات این ماجراجویی تا مدت زیادی با شما باقی خواهد ماند.
60+ : مجموعه شما ارزش نمایش داده شدن را دارد.

اقدامات موجود در نوبت بازیکن

یکی از توکن های مسیرتان را انتخاب کرده و آن را دریکی از صفحه ها قرار دهید:

اگر در صفحه اردوگاه قرار دهید

یکی از اقدام های مخصوص را انجام می دهید:
یک کارت به دلخواه از صفحه اصلی بردارید.
دو توکن جاده بگیرید.
سه کارت بالای یک ستون را نگاه کرده و یکی را بردارید.
دو کارت بازی کنید.

اگر در صفحه اصلی قرار دهید:
کارت مطابق عدد توکن مسیر را دریافت می کنید.
(سمبل ) سپس می توانید یک کارت بازی کنید.

بازی کردن یک کارت
اگر شما سمبل های پیش نیاز را داشتید.

کارت های مشاهده را روی یک کارت دارای پیش نیاز آن قرار دهید.
کارت های منظره و اکتشاف را در بالای چمنزار خود قرار دهید.
کارت های زمین را در کنار کارت های زمین دیگر قرار دهید.(حداکثر 10 تا)

تعداد سمبل ها در هر دسته ی کارت ها 1-2 ، 3-4 ، +5

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%86%d9%85%d9%86%d8%b2%d8%a7%d8%b1-meadow/feed/ 0
بازی صد دروازه https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b5%d8%af-%d8%af%d8%b1%d9%88%d8%a7%d8%b2%d9%87/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b5%d8%af-%d8%af%d8%b1%d9%88%d8%a7%d8%b2%d9%87/#respond Fri, 18 Oct 2024 14:04:19 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=902 بازی ایرانی صد دروازه: سرزمین تجارت ادویه تعداد نفرات: 2 تا 5 نفره (بهترین حالت: 4 و 5 نفره) زمان بازی: حدود 40 الی 60 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 8 سال نسخه ایرانی بازی Century: Spice Road تولید شده با کیفیت مطلوب توسط گروه ویریا از بهترین بازی های استراتژی سبک و خانوادگی با گیم پلی جذاب ]]> بازی فکری و ایرانی صد دروازه سرزمین تجارت ادویه (Century Spice Road)

 

خلاصه بازی

بازی صد دروازه داستان تجارت کاروان هایی است که در مسیر جاده ابریشم و در شهر صد دروازه مشغول خرید و فروش کالاهای خود (ادویه جات) بوده اند. در این بازی شما در نقش بازرگانانی هستید که ادویه جات خود را میفروشید تا ثروتمند شوید.

بازی فکری Century: Spice Road، اولین بازی از مجموعه بازی‌های Century است که به کاوش در اتفاقات تاریخی هر قرن می‌پردازد، و سبک بازی آن‌ها بر پایه‌ی تجارت ادویه‌ها بنا شده است. در بازی رومیزی Century: Spice Road، بازیکنان نقش رهبر کاروان‌هایی را ایفا می‌کنند که برای کسب شهرت و پیروزی، از طریق جاده‌ی معروف ابریشم به نقاط دور قاره سفر کرده، و ادویه می‌فروشند. در هر نوبت، بازیکنان یکی از چهار عمل زیر را انجام می‌دهند:
۱- احداث یک مسیر تجارت (به وسیله‌ی دریافت یک کارت بازار)
۲- انجام معامله یا درو کردن ادویه‌های کاشته‌شده (به وسیله‌ی بازی کردن یکی از کارت‌های دست‌تان)
۳- برآورده کردن یک درخواست (به وسیله‌ی فراهم کردن پیش‌نیازهای یک کارت Victory و دریافت آن)
۴- استراحت (به وسیله‌ی برگرداندن تمام کارت‌هایی که بازی کرده‌اید، به دست خود)
هنگامی که یکی از بازیکنان پنجمین امتیاز پیروزی را دریافت کند، دست حاضر، دست آخر بازی خواهد بود. پس از پایان این دست، بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود.

بوردگیم Century: Spice Road، از بازی‌های سبک خانوادگی (Family) و استراتژیک (Strategic) است. از جمله مکانیزم‌های این Board Game می‌توان به Card Drafting، Hand Management، و Set Collection اشاره کرد.

 

مختصری درباره شهر صد دروازه

صد دروازه بی شک یک شهر با اهمیت در تاریخ ایران باستان می باشد.صد دروازه نام قدیم شهر دامغان کنونی است.همچنین اسکندر مقدونی پس از کشتن داریوش سوم در آنجا سکنی گزید، مدتی هم پایتخت اشکانیان بوده است. یونانیان آن را هکاتوم پولیس مینامند. این شهر از آن جهت حائز اهمیت است که مسیر عبور و مرور کاروان هایی که از جاده ابریشم گذر میکردند قرار داشته همچنین صد دروازه بازار بزرگ تجارت بازرگانان، شاهراهی برای تغﯿﯿر مسیر کاروانان ها به مناطق دیگر بوده است.

خلاصه ای در مورد ادویه ها

به دلیل اهمیت ادویه در آن زمان بخشی از تجارت بازار صد دروازه مربوط به خرید و فروش ادویه جات بوده و زردچوبه که در آن زمان ارزان ترین ادویه شناخته می شده است توسط بازرگانان هندوستان و چین به آنجا می‌آمده است. ایران و هند نیز که در آن زمان خواستگاه کاشت زعفران
بودند در این تجارت نقش بسزایی ایفا می کردند. کشت زعفران ایران که بهترین گیاه این کشور و برترین در جهان بوده از دوره پارتیان آغاز و بازرگانان ایرانی در مسیر جاده ابریشم همواره به تجارت این گیاه ارزشمند مبادرت میکردند. هل که خواستگاه آن جنوب شرق آسیا بوده است به دلیل خواص دارویی آن اهمیت بسزایی در این تجارت داشته است. دارچین در آن زمان از سیلان و هند به مسیر جاده ابریشم می آمده که از طلا گران تر بوده و با اهمیت ترین کالای بازرگانان بوده است. پس تلاش کنید در بازی صد دروازه دارچین بدست بیاورید.

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b5%d8%af-%d8%af%d8%b1%d9%88%d8%a7%d8%b2%d9%87/feed/ 0
بازی اتنوس https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%aa%d9%86%d9%88%d8%b3/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%aa%d9%86%d9%88%d8%b3/#respond Wed, 16 Oct 2024 12:01:29 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=862 شش سرزمین و 12 قبیله در انتظار یک فرمانروای باهوش و دانا است. برگرفته از بازی خارجی Ethnos تعداد نفرات: 2 تا 6 نفر زمان بازی: حدود 45-60 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال محصولی از گروه  فاکس گیمز طراح بازی: Paolo Mori]]> ازی ایرانی اتنوس (Ethnos)
داستان بازی اتنوس (ETHNOS)

بازی رومیزی اتنوس Ethnos در سرزمین های دور اتنوس در حال اتفاق افتادنه و میدونیم که عصر جدیدی در حال طلوعه.

خاکسترهای عصر پیشین، شش سرزمین رو تهی کرده و 12 قبیله در میان بادها پراکنده شده اند.

اکنون، زمان آن فرا رسیده تا یک رهبر زیرک و دانا این قبیله ها رو یکی کنه و اتحادی قدرتمند تشکیل بده ،
و ماهرانه توانایی هایی منحصر بفرد هر یک رو برای کنترل قلمرو به کار بگیره.
آیا شما هوش و ذکاوت لازم برای پادشاهی اتنوس و هدایت اون به سمت عصر طلایی رو دارید؟

نحوه انجام بردگیم استراتژی اتنوس (Ethnos)

دو تا شش بازیکن، برای رسیدن به پادشاهی اتنوس رقابت می کنند.

برای برنده شدن، شما باید به وسیله برتری به قلمروهای موجود روی صفحه بازی و متحدسازی هرچه بیشتر قبایل، افتخار(امتیاز پیروزی) بیشتری در مقایسه با بقیه بازیکنا بدست بیارید.

شما از طریق جمع آوری اعضای پراکنده شده ی 12 قبیله که در بازی به وسیله ی کارت ها مشخص شده اند و به صورت گروهی بازی می شوند، میتونید امتیاز و افتخار کسب کنین.

اما مراقب باشید!

متحدین شما ممکن است بی وفا باشند.

هر کارتی که در گروه متحدین از آن استفاده نکنید، باید سوزانده بشه و این باعث ایجاد موقعیت های جدیدی برای بقیه میشود.
همچنین، از اونحایی که تنها رهبران می تونند از توانایی های منحصر به فردشون برای کمک به شما استفاده کنند، باید هوشمندانه رهبر هر گروه رو انتخاب کنید.
بازیکنی که موفق به جمع کردن بیشترین افتخار در سه عصر بشه ، به عنوان فرمانروای اتنوس تاج گذاری کرده و بازی رو می برد!

اجزای بازی رومیزی اتنوس Ethnos:

1-یک صفحه ی اصلی بازی
2- 12 کارت چیدمان
3- 12 کارت دسته قبیله (هر قبیله شامل 12 کارت به استثنای Halflingبا 24 کارت)
4- 3 کارت اژدها
5- 156 نشانگر کنترل ( 26 عدد برای هر بازیکن با یک رنگ)
6- 18 توکن افتخار
7- 6 توکن Troll
8- یک توکن دو رو Giant
9- یک صفحه دو رو Merfolk
10- 6 صفحه ی قبیله Orc

چیدمان بازی:

1- صفحه بردگیم اتنوس ETHNOS را در وسط میز قرار بدید.

2- توکن های افتخار رو به پشت بر بزنین و به صورت تصادفی در هر یک از جایگاه های افتخار بروی صفحه بازی، یک توکن رو کنید( سه توکن برای هر قلمرو).
سپس در هر قلمرو، سه توکن را رو بصورت افزایشی ، به صورتی که کمترین عدد در جایگاه I و بیشترین عدد در جایگاه III قرار بگیره.

3- هر بازیکن یک رنگ رو انتخاب کرده و سپس نشانگرهای کنترل همرنگ آن رو بر می دارد.
یکی از نشانگر ها خود رو روی جایگاه صفر شمارنده افتخار (روی لبه بیرونی صفحه بازی) قرار بدید.

این نشانگر، نشانگر امتیازدهی شماست.

4- کارت های چیدمان رو بر زده و شش عدد از اون ها رو رو کنید.
این کارت ها مشخص می کنند که کدام قبایل در بازی خواهند بود.

دسته کارت های هر شش قبیله ی منتخب رو با هم بر بزنید، با این کار دسته ی کارت های متحدین تشکیل داده میشه.

تمام کارت های قبایل بلا استفاده و کارت های چیدمان رو می تونید به جعبه برگردونین.

این کارت ها در این بازی استفاده نخواهند شد.

5- ممکن است بر اساس قبایل انتخاب شده برای بازی، نیاز به آماده سازی قطعات بیشتری نیز وجود داشته باشد:
الف ) اگر Merfolk در بازی باشد، صفحه ی Merfolk رو به صورتی که سمت هماهنگ با تعداد بازیکنان رو باشد، در کنار صفحه ی اصلی بازی قرار دهید. هر بازیکن یکی از نشانگر های کنترل خود رو روی صفحه Merfolk و بر روی صفر قرار میدهد.

ب ) اگر Troll در بازی باشد، هر شش توکن Troll را در کنار صفحه ی اصلی بازی قرار بدید.

پ ) اگر Giant در بازی باشد، توکن Giant رو به صورتی که سمت هماهنگ با تعداد بازیکنان رو باشد، در کنار صفحه اصلی بازی قرار بدید.

ت ) اگر Orc در بازی باشد، به هر بازیکن یک صفحه قبیله Orc بدهید.

اکنون شما آماده شروع اولین عصر هستید!
بوردگیم اتنوس Ethnos از نظر مکانیزم مثل بازی های شاهراه و پاورگرید هستش و اگه به این سبک بازی ها علاقه مندید این بازی رو از دست ندید!

جوایز دریافت کرده:

2017 Meeples’ Choice Nominee
2017 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2017 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
2017 Golden Geek Best Card Game Nominee

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%aa%d9%86%d9%88%d8%b3/feed/ 0