بازی نقش مخفی – بازیکده شیراز https://bazikadeshiraz.ir لحظات شاد، بدون استرس Sun, 27 Apr 2025 16:13:28 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 https://bazikadeshiraz.ir/wp-content/uploads/2023/12/cropped-Logo-512-x-512-32x32.webp بازی نقش مخفی – بازیکده شیراز https://bazikadeshiraz.ir 32 32 غرب وحشی https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%ba%d8%b1%d8%a8-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%ba%d8%b1%d8%a8-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c/#respond Sun, 19 Jan 2025 11:55:00 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=1542 “غرب وحشی”، یه بازی بِزن – بُکُش با تِمِ وِسترنِ اسپاگتی ئه که دعوای اصلیش بین کلانتر و “یاغی ها”ییه که می خوان “کلانتر”و شکار کنن! “معاون‌های کلانتر”، به‌صورت ناشناس، هوای “کلانتر”و دارن ولی این وسط، یه “خائن” هم هست که اون هم سنگِ خودش‌و به سینه میزنه! تو این بازی، هر بازیکن، در هیأتِ یکی از “شخصیت”های معروف و مشهورِ “غرب وحشی”، یکی از این “نقش”ها رو به‌عهده میگیره…

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%ba%d8%b1%d8%a8-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c/feed/ 0
بازی کودتا https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7/#respond Sat, 19 Oct 2024 20:27:49 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=1046 - بازی کارتی و محبوب کودتا coup - از برترین بازیهای فکری دنیا در دسته مهمانی و دورهمی - کیفیت ساخت بالا و طراحی گرافیکی عالی - سراسر هیجان و بلوف زنی و نقش مخفی - مناسب 2 الی 6 بازیکن - محصول شرکت After 5 Games ]]> بازی کارتی و فکری کودتا Coup

 

آينده‌اي نه‌چندان‌دور: يک طبقه‌ي اشرافيِ جديد، متشکّل‌از مُديران عاملِ چندملّيتيِ سودجو، حکومت را در دست گرفته‌است. آزمنديِ آن‌ها و تسلّطِ بي‌چون‌وچراي‌شان بر اقتصاد، زندگي مردُم بجُز عدّه‌اي اندک از دُم‌کلفت‌ها را در فقر و نااُميدي فرو بُرده‌است.

امّا از دلِ توده‌هاي مردُمِ تحتِ‌فشار، يک گروه پارتيزانيِ زيرزميني با هدفِ براَندازيِ حُکّامِ فاسد، قد علم کرده‌است. تلاش‌هاي مُتهوّرانه‌ي اين شورشيان، باعثِ به‌وجود آمدنِ دودَستگي، نفاق و ضعف در مجامعِ حکومتيِ امپراتوريِ جديد شده و اين حکومتِ فاسد را در آستانه‌ي فروپاشي قرار داده‌است.

امّا اين اغتشاشات، براي شما، به‌عنوانِ يکي‌از اعضاي بلندمرتبه‌ي دولت، فرصتي است مُغتنم تا با ايجادِ انحراف، تطميع و فريب‌کاري، راهِ خود را به‌سوي قدرت مُطلق، باز کنيد! براي تحقّقِ اين هدف، بايد نفوذِ رُقباي خود را از بين بُرده و آن‌ها را به ناکجاآباد، تبعيد کنيد!

در اين روزگارِ مُلتهب، تنها يکي‌از شما مي‌تواند دوام بياورد…

آماده‌سازی

کارت‌های شخصیت را باهم بُر زده و به هر بازیکن، 2 کارت بدهید. بازیکنان همواره می‌توانند به کارت‌های خود نگاه کنند ولی باید آن‌ها را به‌پُشت، پیشِ‌روی خود بگذارند. کارت‌های باقی‌مانده، به‌شکلِ یک ستونِ کارت‌کِشی در وسطِ محوطه‌ی بازی قرار گرفته و ستونِ “دربار” را تشکیل می‌دهند.

به هر بازیکن، 2 سکّه بدهید. سکّه‌های هر بازیکن، همواره باید طوری قرار بگیرند که سایرِ بازیکنان بتوانند ببینند. سکّه‌های باقی‌مانده را به‌عنوانِ “خزانه” در وسطِ محوطه‌ی بازی بگذارید.

به هر بازیکن، 1 کارت چکیده‌ی قوانین بدهید (در صورت نیاز به راهنمایی، می‌توانید به آن‌ها رجوع کنید). لازم است بازیکنان، پیش‌از آغازِ بازی، کاملاً بر قوانینِ بازی و ویژگی‌های کارت‌ها مسلّط شوند!

بازیکنی که بازیِ قبلی را بُرده، بازی را آغاز می‌کند!!

هدف

از بین بُردنِ نفوذِ تمامیِ رُقبا و تبدیل شدن به تنها بازمانده در نهادِ قدرت!

نفوذ
کارت‌هایی که به‌پُشت، پیشِ‌روی بازیکن قرار دارند، نشان می‌دهند که او بر روی کدام‌یک از بلندپایگانِ حکومت، نفوذ دارد. تصاویرِ روی این کارت‌ها، شخصیت‌هایی را که بازیکن بر روی‌شان نفوذ دارد و توانایی‌های آن‌ها را نشان می‌دهند.

هرگاه بازیکنی، یکی‌از شخصیت‌های تحتِ‌نفوذِ خود را از دست بدهد، باید یکی‌از کارت‌های خود را “رو” کند. کارت‌های “رو”شده، به‌همان‌شکل، تا پایانِ بازی، پیشِ‌روی بازیکن می‌مانند ولی دیگر هیچ سودی برای او نخواهند داشت! بازیکن، در هنگامِ از دستِ رفتنِ یکی‌از شخصیت‌های تحتِ‌نفوذش، می‌تواند تصمیم بگیرد که کدام‌یک از 2 کارت خود را “رو” کند.

بازیکنی که همه‌ی نفوذش -یعنی هر 2 کارت خود- را از دست بدهد، به ناکجاآبادی در دوردست، تبعید شده و از بازی خارج می‌شود!!

چگونگی بازی

بازی، به‌شکلِ نوبتی و در جهت ساعت‌گرد انجام می‌شود.

هر بازیکن، در هر نوبت، فقط می‌تواند یک “اقدام” را انتخاب کند و نوبت‌ها را نیز نمی‌توان واگذار کرد!

پس‌از آن‌که بازیکن، انتخاب کرد که می‌خواهد دست به چه اقدامی بزند، دیگر بازیکنان فرصت خواهند داشت تا او را به “چالش” کشیده یا با “اقدام” او مقابله کنند!

اگر اقدامی به چالش کشیده نشده یا مورد “اقدامِ متقابل” قرار نگیرد، خودبه‌خود با موفقیت به‌انجام می‌رسد.

چالش‌ها حتماً باید پیش‌از انجامِ عملیات‌ها یا عملیات‌های متقابل، صورت بگیرند.

بازیکنی که تمام نفوذ خود را از دست داده و هر 2 کارتش “رو” شده باشند، بلافاصله از بازی خارج می‌شود. کارت‌های او، تا پایان، به‌همان‌شکل باقی مانده و سکّه‌هایش نیز نصیبِ “خزانه” می‌شود!

بازی وقتی به‌پایان می‌رسد که فقط یک بازیکن باقی مانده باشد!

 

اجزاء بازی

15 کارت شخصيت (بزرگ‌زاده، آدم‌کُش، فرمانده، سفير و شاه‌دُخت؛ از هرکدام، 3 کارت)

6 کارت چکيده‌ی قوانين بازی / 50 سکّه / کتابچه‌ی قوانين بازی

 

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7/feed/ 0
بازی کودتا شورش https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7-%d8%b4%d9%88%d8%b1%d8%b4/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7-%d8%b4%d9%88%d8%b1%d8%b4/#respond Sat, 19 Oct 2024 20:11:36 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=1041 بازی کارتی و محبوب کودتا شورشCoup Rebellion کاری از طرّاح بازی "کودتا" و پدیدآورندگان بازی "The Resistance" و "One Night Revolution" یک بازی کاملاً مستقل و دنباله‌ای بر بازی‌های بسیار موفّق و جذّاب "کودتا" و "کودتا+"  مناسب 3 الی 6 بازیکن این بازی را به 5 هزار روش مختلف می‌توان تجربه کرد! محصول مشترکت سرزمین ذهن زیبا و Mr Gamer]]> بازی ایرانی کودتا: شورش (Coup Rebellion)

کودتا / شورش (اغتشاش / آشوب) / G54

یک بازی کاملاً مستقل در دنیای آخرالزّمانیِ “کودتا”

آینده‌ای نه چندان دور: شما چهره‌ای بانفوذ هم در میان اهالیِ حکومت و هم در میان شورشیانِ زیرزمینی هستید. قیام مردمی، حکومت را به زانو در آورده و کشور در آشفتگیِ جنگی داخلی بین فرقه‌هایی است که به دنبال رسیدن به قدرت، در “دموکراسیِ” تازه-شکل‌گرفته هستند. در چنین محیطی، هر کسی می‌تواند به ریاست جمهوری برسد به شرط آن که موفق شود حامیانی برای خود دست و پا کرده و رُقبا را نیز از صحنه حذف کند!
“کودتا: شورش G54″، دنباله‌ای است هیجان‌انگیز بر بازی فوق‌العاده‌ی “ریکی تاتا”، یعنی “کودتا” -که موفق شده بود جوایز بسیاری را به خود اختصاص دهد. “G54″، همان شیوه‌ی سُرعتی و همان قوانین ساده‌ی”کودتا”، یعنی “اقدام”، “اقدام متقابل”، “چالش” و “بلوف” را به کار می‌گیرد ولی از طریق “انتخاب شخصیت‌های مختلف”، یک لایه‌ی استراتژیک هیجان‌انگیز را نیز به آن اضافه می‌کند.
پیش از آغاز هر بازی، از بین 25 شخصیت مختلف موجود در بازی، 5 شخصیت را به شکل تصادفی انتخاب کنید. هر کدام از شخصیت‌ها، قابلیتی منحصربه‌فرد دارد و ترکیبِ این قابلیت‌ها و تعاملِ بین شخصیت‌ها، هر بازی جدید را به تجربه‌ای کاملاً‌متفاوت نسبت به بازی قبل تبدیل می‌کند.
این بازی را به 5 هزار روش مختلف می‌توان تجربه کرد!

اجزاء بازی

75 کارت شخصیت (25 شخصیت مختلف، از هر کدام 3 کارت)
2 کارت اقدام عمومی (“درآمد” و “کودتا”)
25 کارت اقدام شخصی:
5 شخصیت با اقدامات مالی / 5 شخصیت با اقدامات ارتباطی
5 شخصیت با اقدامات تهاجمی / 10 شخصیت با منافع خاص
8 توکن شخصیت
2 توکن پیمان / 1 توکن صلح / 3 توکن حذف / 2 توکن مالیات /// 50 سکّه /// کتابچه‌ی قوانین

آماده‌سازی

2 کارت “اقدام عمومی” را در وسط میز بازی بگذارید.
کارت‌های “اقدام شخصی” را بر اساس نوع‌شان (مالی، ارتباطی یا…) به 4 دسته‌ی مختلف تقسیم کنید. 5 کارت اقدام شخصی را به صورت کاملاً تصادفی برای بازی انتخاب کنید: یک کارت از دسته‌ی “مالی” بکشید، یکی از دسته‌ی “ارتباطی”، یکی از دسته‌ی “تهاجمی” و 2 کارت هم از دسته‌ی “منافع خاص”. در این بازیِ شما، فقط همین 5 شخصیت حضور خواهند داشت. فقط در صورتی از “شخصیت‌های پیشرفته” استفاده کنید که همه‌ی بازیکنان باتجربه و ماهر باشند. پیشنهاد می‌شود برای بازی اوّل، از شخصیت‌های “بانکدار”، “سیاستمدار”، “چریک”، “کارگردان” و “صلح‌طلب” استفاده کنید.
5 کارت اقدام شخصیِ انتخاب‌شده را -“به‌رو” و به شکلی که همه بتوانند ببینند- در وسط میز بازی قرار دهید. این 5 کارت به همراه 2 کارت اقدام عمومی، اقدامات و عملیات مُجاز در این بازی را تعیین و مشخّص می‌کنند.
“توکن‌های شخصیتِ” متناسب و متناظر را -“به‌رو” و به شکلی که همه بتوانند ببینند- در وسط میز بازی بگذارید (برای شخصیت‌هایی که به نوعی با یکی از توکن‌های شخصیت مُرتبط هستند). شخصیت‌هایی که توکن شخصیت مخصوص به خود دارند، عبارت‌اَند از: “مُزدور” (حذف)، “صلح‌طلب” (حفظ صلح)، “مُستشار” (پیمان) و “مأمور گمرک” (مالیات).
همه‌ی “کارت‌های شخصیتِ” متناسب و متناظر با کارت‌های اقدام شخصیِ انتخاب‌شده را پیدا کرده و از سایر کارت‌ها جُدا کنید. در این بازی، فقط این کارت‌های شخصیت به کار گرفته خواهند شد. این کارت‌ها را بُر زده و به هر بازیکن، 2 کارت بدهید. بازیکنان در طول بازی، همواره می‌توانند به کارت‌های خود نگاه کنند ولی باید آن‌ها را به‌پُشت، پیشِ روی خود بگذارند. کارت‌های باقی‌مانده، به‌شکل یک ستون -برای کارت کشیدن- در وسط محوطه‌ی بازی قرار گرفته و ستون “دربار” را تشکیل می‌دهند.
به هر بازیکن، 2 سکّه بدهید. سکّه‌های هر بازیکن، همواره باید طوری قرار بگیرند که سایر بازیکنان بتوانند ببینند. سکّه‌های باقی‌مانده را به‌عنوان “خزانه”، در وسط محوطه‌ی بازی بگذارید.
آغازکننده‌ی بازی را به شکل توافقی تعیین کنید!

هدف

از بین بردنِ تمامی رُقبا و تبدیل شدن به تنها بازمانده در نهاد قدرت!

جان و نفوذ

‌کارت‌هایی که به‌پُشت، پیشِ‌روی بازیکن قرار دارند، نماد “جان”های او هستند و هم‌زمان نشان می‌دهند که او بر روی کدام‌یک از بلندپایگان حکومت، نفوذ دارد. تصاویر و نوشته‌های روی این کارت‌ها، شخصیت‌هایی را که بازیکن بر روی‌شان نفوذ دارد و توانایی‌های آن‌ها را نشان می‌دهند.
هرگاه بازیکنی، یکی از جان‌های خود (یکی از شخصیت‌های تحت نفوذ خود) را از دست بدهد، باید یکی‌از کارت‌های خود را رو کند. کارت‌های “رو-شده”، به‌همان‌شکل، تا پایان بازی، پیشِ‌روی بازیکن می‌مانند ولی دیگر هیچ سودی برای او نخواهند داشت! بازیکن، در هنگام از دست رفتن یکی از شخصیت‌های تحت نفوذش، می‌تواند تصمیم بگیرد که کدام‌یک از 2 کارت خود را رو کند.
بازیکنی که همه‌ی نفوذش -یعنی هر 2 کارت یا هر 2 جان خود- را از دست بدهد، به ناکجاآبادی در دوردست، تبعید شده و از بازی خارج می‌شود!!

روش بازی

بازی، به شکل نوبتی و در جهت ساعت‌گرد انجام می‌شود.
هر بازیکن، در هر نوبت، فقط می‌تواند یک “اقدام” را انتخاب کند و نوبت‌ها را نیز نمی‌توان واگذار کرد!
پس از آن‌که بازیکن، انتخاب کرد که می‌خواهد دست به چه اقدامی بزند، دیگر بازیکنان فرصت خواهند داشت تا او را به “چالش” کشیده یا با اقدامِ او مقابله کنند!
اگر اقدامی به چالش کشیده نشده یا موردِ “اقدام متقابل” قرار نگیرد، خودبه‌خود با موفقیت به‌انجام می‌رسد!
به نتیجه‌ی چالش‌ها حتماً باید پیش از انجامِ هرگونه اقدام یا اقدام متقابل، رسیدگی شود!
بازیکنی که تمام نفوذ خود (یعنی هر 2 جان خود) را از دست داده و هر 2 کارتش رو شده باشند، بلافاصله از بازی خارج می‌شود. کارت‌های او، تا پایان، به‌همان‌شکل باقی مانده و سکّه‌هایش نیز نصیب خزانه می‌شوند!
بازی وقتی به‌پایان می‌رسد که فقط یک بازیکن باقی مانده باشد!

اقدامات

کارت‌های اقدام شخصی و اقدام عمومی، اقدامات و عملیاتی را که بازیکنان می‌توانند در بازی انجام دهند، تعیین و مشخّص می‌کنند.
بازیکنان می‌توانند هر اقدامی را که می‌خواهند و توانایی انجامش را دارند، انتخاب کنند.
بازیکنان همیشه می‌توانند اقدامات عمومی را انتخاب کنند و برای چنین انتخابی، نیاز به هیچ کارت شخصیتی ندارند!
برخی اقدامات، نیازمند نفوذ داشتن بر روی برخی شخصیت‌ها هستند (اقدامات شخصی)!
اگر بازیکن، یک اقدام شخصی را انتخاب کند، باید ادّعا کند که کارت شخصیت متناسب را در اختیار دارد؛ این ادّعا می‌تواند حقیقی باشد یا دروغین!
هیچ‌کس مجبور نیست هیچ‌کدام از کارت‌های خود را “رو” کند مگر آن‌که به چالش کشیده شود و اگر به چالش کشیده نشود، در اقدام خود موفق خواهد بود!
اگر بازیکنی، در آغاز نوبت‌اَش، 10 سکّه (یا بیش‌تر) در دست داشته باشد، باید در آن نوبت، بر‌ضدّ یکی‌ دیگر از بازیکنان، دست به “کودتا” -به‌عنوان تنها گُزینه‌ی روی میز- بزند!
اگر سکّه یا کارت به اندازه‌ی کافی برای یک اقدام کامل موجود نبود، می‌توانید بخشی از آن را انجام دهید!
محدودیتی برای تعداد سکّه‌های خزانه وجود ندارد! اگر سکّه کم آوردید، می‌توانید از سکّه‌ی واقعی، دکمه یا هر شیء مشابه دیگری استفاده کنید!

اقدامات عمومی

این اقدامات همیشه قابل اجرا بوده و با اقدام متقابل یا چالش نیز مواجه نمی‌شوند!
کسب درآمد: 1 سکّه از خزانه دریافت کنید!
کودتا: 7 سکّه به خزانه پرداخته و برضدّ یکی‌از بازیکنان “کودتا” کنید! این بازیکن، بلافاصله یکی از افراد تحت نفوذ خود (یکی از جان‌های خود) را از دست می‌دهد. کودتاها همواره با موفقیت به پایان می‌رسند! اگر در آغاز نوبت خود، 10 سکّه (یا بیش‌تر) داشته باشید، باید دست به کودتا بزنید!

اقدامات شخصی

بازیکن می‌تواند ادّعا کند هر یک از 5 شخصیت حاضر در بازی را تحت نفوذ خود دارد و اقدام شخصیت مورد نظر را -همان‌طور که شرح داده شده- انجام دهد.
اگر چنین اقدامی به چالش کشیده شود، بازیکن باید اثبات کند که بر شخصیت مورد نیاز، نفوذ دارد!
چکیده‌ی قابلیتِ هر شخصیت، بر روی کارت شخصیت نوشته شده‌است. برای دیدن مشروح مطلب، کارت اقدام شخصی مربوطه را ببینید.
اگر چندین شخصیت مختلف، مورد ادّعا بودند، اقدامات شخصیِ آن‌ها به ترتیب ساعت‌گرد انجام خواهد شد (اوّل از همه: “بازیکن فعّال”).

اقدامات متقابل

بازیکنان می‌توانند با انجام اقدامات متقابل، در اقدامات دیگر بازیکنان، مداخله کرده یا از انجام آن‌ها جلوگیری کنند!
روشِ انجام اقدامات متقابل، مشابه روش انجام اقدامات معمولی است! بازیکن، با ادّعای در اختیار داشتنِ یکی از شخصیت‌ها و با استفاده از توانایی ویژه‌ی آن شخصیت، با اقدام رقیب مقابله می‌کند. این ادّعا نیز ممکن است واقعی باشد یا نباشد!! بازیکن مجبور نیست کارت‌های خود را به کسی نشان بدهد مگر آن‌که به چالش کشیده شود! اقدامات متقابل نیز می‌توانند به چالش کشیده شوند و اگر به چالش کشیده نشوند، خودبه‌خود با موفقیت به‌انجام می‌رسند! اگر اقدام یک بازیکن، با یک اقدام متقابل پُرقدرت روبه‌رو شده و به شکست بینجامد، پولی که بازیکن برای آن به خزانه پرداخته -با کمال تأسف- در خزانه باقی می‌ماند!
اگر اقدامی، با یک اقدام متقابلِ پُرقدرت و موفّق روبه‌رو شود، تأثیرِ اقدام متقابل در بازی اِعمال می‌شود… ولی سایر جزییات اقدام اصلی، انجام و اِعمال می‌شوند! مثلاً اگر اقدامی بگوید که 3 سکّه بپرداز و یکی از بازیکنان را بکُش و با اقدام متقابلی روبه‌رو شود که جلوی کُشتن را بگیرد، بازیکن “هدف” جانِ سالم به در می‌بَرد ولی بازیکن فعّال، 4 سکّه‌اَش را از دست می‌دهد!
اقدامات متقابل فقط می‌توانند از سوی بازیکن هدف و در دفاع از خودش صورت بگیرند (مگر این که در مواردی، صراحتاً طورِ دیگری گفته شده باشد)!
کارت‌های شخصیتی که عبارت “مانع از” را در خود دارند، معمولاً با کارت‌های مشابه برخورد کرده و جلوی از دست رفتن جان یا سکّه‌های بازیکن هدف را می‌گیرند. کارت‌های اقدام شخصی، اقدامات متقابل آن‌ها را نیز شرح می‌دهد.
اگر چندین اقدام متقابل، صورت بگیرند، اقدامات متقابل به ترتیب ساعت‌گرد اِعمال خواهند شد (اوّل از همه: بازیکن بعد از بازیکن فعّال).

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%af%d8%aa%d8%a7-%d8%b4%d9%88%d8%b1%d8%b4/feed/ 0
بازی لوت https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%84%d9%88%d8%aa/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%84%d9%88%d8%aa/#respond Sat, 19 Oct 2024 20:06:28 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=1038

سبک بازی: بازی کارتی

مناسب رده سنی: نوجوان، بزرگسال

تعداد بازیکن: بیش از چهار نفر

]]>
بازی ایرانی لوت

برای گذر از لوت آماده باشید. بیابان بدون خطر خیال خامی بیش نیست. شمشیرت را تیز کن و به کاروان های رقیبان حمله ببر و غنایم با ارزش را بدست بیاورید اما پشت سرتان هم مواظب باشید که دچار غارت کاروان دیگری نشوید یک بازی پرهیجان و دورهمی و جذاب است.

 

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%84%d9%88%d8%aa/feed/ 0
بازی خرابکار https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ae%d8%b1%d8%a7%d8%a8%da%a9%d8%a7%d8%b1/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ae%d8%b1%d8%a7%d8%a8%da%a9%d8%a7%d8%b1/#respond Sat, 19 Oct 2024 19:59:25 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=1036 تعداد نفرات: 3 تا 10 نفره (بهترین حالت: 7 و 8 نفره) زمان بازی: حدود 30 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 8 سال نسخه ایرانی بازی Saboteur تولید شده با کیفیت بالا توسط شرکت سرزمین ذهن زیبا تحت لایسنس شرکت Amigo از بهترین بازی های کارتی خانوادگی با گیم پلی جذاب ]]> بازی کارتی و خانوادگی خرابکار (Saboteur)

خراب‌کاری در معدن طلا!
بازیکنان در این بازی، نقش کوتوله‌هایی را بازی می‌کنند که در اعماق معدن تنگ و تاریک، به‌دنبال طلا می‌گردند. ناگهان، شیئی به تنها چراغ روشن داخل معدن خورده  و آن را می‌شکند… همه‌جا تاریک می‌شود!… کار، کارِ «خراب‌کار» است! اما نکته اینجاست که کسی نمی‌داند خراب‌کار کیست! آیا جویندگان طلا موفق به پیدا کردن  طلا می‌شوند یا این‌که خراب‌کار (یا خراب‌کارها) موفق می‌شوند طلاها را از چنگ  آن‌ها در بیاورند؟…
مکانیزم‌های این بازی کارتی پُرهیجان، «مدیریت کارت»، «شراکت»، «کارشکنی برای  رقبا» و «مسیرسازی» است. مهم‌ترین نکته در «سابوتور» این است که تا لحظه‌ی آخر، بازیکنان نباید ماهیت (خراب‌کار بودن یا معدن‌کار بودن) خود را برای دیگران فاش کنند… «بلوف زدن»، «حقه‌بازی» و «رد گم کردن» مطلقاً آزاد!!

ایده و هدف بازی:

بازیکنان، نقش «کوتوله‌ها» را بازی می‌کنند؛ کوتوله‌هایی که یا جوینده‌ی طلا هستند و سعی می‌کنند تونل‌هایی عمیق در دل کوهستان حفر کنند و گنج را بیابند… یا خرابکار هستند و می‌خواهند چوب لای چرخ جویندگان طلا بگذارند! اعضای هر گروه -از وقتی که یکدیگر را به‌عنوان هم‌تیمی شناسایی می‌کنند- باید یکدیگر را حمایت کنند. اگر گروه جویندگان موفق شوند مسیری به گنج باز کنند، قطعات طلا را جایزه می‌گیرند و هیچ چیزی نصیبِ خرابکارها نمی‌شود! امّا اگر جویندگان موفق نشوند، جوایز را خرابکارها می‌قاپند! بعد از سه دور بازی، بازیکنی که بیش‌ترین «قطعات» طلا را به چنگ آورده باشد، برنده‌ی بازی است…

چگونگی بازی:

هر بازیکن، در نوبتش، اول یکی از کارت‌هایش را بازی می‌کند؛ یعنی:
یا یک کارت مسیر، به «هزارتو» اضافه می‌کند…
یا یک کارت عملیات را پیشِ‌روی یک بازیکن دیگر می‌گذارد…
یا نوبتش را رد کرده و یک کارت را -روبه‌پایین- روی ستون کارت‌های باطل‌شده می‌گذارد…

سپس، بازیکن، کارت بالاییِ «بانک» را برای خود برمی‌دارد. به این ترتیب، نوبت او تمام شده و نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد.
نکته: پس از این‌که بانک خالی شد، بازیکنان دیگر کارت جدید برنمی‌دارند؛ از این‌جا به بعد، یک نوبت بازی عبارت خواهد بود از بازی کردنِ یک کارت یا رد کردنِ نوبت (با باطل کردنِ یک کارت).

کارکرد و نکات آموزشی:

افزایش هیجان / افزایش دقت و تمرکز
افزایش قدرت تصمیم‌گیری و تفکّر استراتژیک

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ae%d8%b1%d8%a7%d8%a8%da%a9%d8%a7%d8%b1/feed/ 0
بازی به کراکن غذا بده https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d9%87-%da%a9%d8%b1%d8%a7%da%a9%d9%86-%d8%ba%d8%b0%d8%a7-%d8%a8%d8%af%d9%87/ https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d9%87-%da%a9%d8%b1%d8%a7%da%a9%d9%86-%d8%ba%d8%b0%d8%a7-%d8%a8%d8%af%d9%87/#respond Sat, 19 Oct 2024 16:32:22 +0000 https://bazikadeshiraz.ir/?post_type=product&p=973 بازی ایرانی به کراکن غذا بده! برگردانی از بازی خارجی Feed The Kraken از بهترین بازی های مافیایی و نقش مخفی دنیا آیا برای یک ماجراجویی فراموش نشدنی آماده هستید؟ رقابت ملوانان، دزدان دریایی و رهبر فرقه در کشتی کوچکترین خطا باعث قربانی شدن برای کراکن خواهد شد! تعداد نفرات: 5 تا 11 نفره زمان بازی: حدود 60 - 90 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 12 سال محصول گروه گنجفه ]]> به کراکن غذا بده! Feed The Kraken

 

گزارش روزانه‌ی ناخدا، 8م اکتبر 1965:
به خاطر یک‌سری از اتفاقات شوم و ناخوشایند، من تا اینجا نیم‌ای از خدمه‌ام رو در طول مسیر از دست داده ام. نیم‌ای دیگر معتقد بودند که کشتی ما نفرین شده است و به محض اینکه به یک بندر کوچک برای تهیه‌ی آذوقه رسیدیم، مرا ترک کردند. من برای تکمیل این سفر نیاز به استخدام یک خدمه توانمد داشتم و در واقع یکی از اون ها رو هم در میخانه‌ محلی پیدا کردم اما به نظر می رسد برخی از این افراد با کشتی من، نقشه های دیگری دارن….

در بازی به کراکن غذا بده، هر بازیکن به صورت مخفیانه یک نقش از بین ملوان، دزد دریایی یا رهبر فرقه را دریافت می کند و از تمام ابزارهای موجود برای ترسیم مسیر کشتی به سمت مقصد جناح خود استفاده می کند. در هر دور، کشتی در یکی از سه جهت ممکن حرکت می کند اما این حرکت به کدام سمت خواهد بود؟

بازیکنان به نوبت به عنوان ناخدا، ناوبان یا کشتیران خواهند بود. هر کدام این شانس را دارند که مسیر حرکت کشتی را دستکاری کنند. بازیکنان از جست‌وجوهای کابین خدمه‌ی کشتی استفاده کرده و شاهد آن خواهند بود و همچنین شورش‌های بی‌رحمانه، ساکت کردن دشمنان خطرساز و حتی قربانی کردن برای خدای باستانی “کراکن” را تجربه خواهند کرد.
همه بازیکنان باید از مهارت های استنتاج خود استفاده کنند تا متوجه شوند که در طول این ماجراجویی محکوم به فنا، به چه کسی میتوانند اعتماد کنند.

آیا برای یک ماجراجویی فراموش نشدنی آماده هستید؟

به کراکن غذا بده یک بازی نقش مخفی و استنتاجی همراه با 3 جناح متفاوت است. شاید همه‌ی بازیکنان سوار یک کشتی باشند، اما هر کدام میخواهند مسیر خود را بروند! ملوانان وفادار باید کشتی را سالم و سلامت به مقصد اصلی خود برسانند، درحالیکه دزدان دریایی مخفیانه در تلاش هستند تا کشتی را از مسیر خود منحرف کنند و به خلیج متروکه‌ای دیگر ببرند. در همین حین رهبر فرقه‌ی مجنون‌ای هم هست که تلاش میکند خدمه کشتی را متقاعد کند تا بتواند ارباب تاریک خودش، کراکن افسانه ای را از اعماق دریا فرا بخواند تا همگی آنها را “نجات” دهد.

]]>
https://bazikadeshiraz.ir/product/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d9%87-%da%a9%d8%b1%d8%a7%da%a9%d9%86-%d8%ba%d8%b0%d8%a7-%d8%a8%d8%af%d9%87/feed/ 0