بازی بازاریابی گوریلی Gorilla marketing

698,000 تومان

بازی دورهمی بازاریابی گوریلی

برگردانی از بازی خارجی Gorilla Marketing

یه اسم بسازید. بهترین اسم یه موز جایزه میگیره!

برای اسم برنده مرحله قبل یه شعار تبلیغاتی خوب بنویسین!

بامزه ترین و مرتبط ترین شعار هم یه موز جایزه میگیره!

مناسب 3 الی 8 بازیکن

محصول گروه بردباز

توضیحات

بازی بازاریابی گوریلی Gorilla marketing

 

مرحله اول : یه اسم بسازید. بهترین اسم یه موز جایزه میگیره!
مرحله دوم : برای اسم برنده مرحله قبل یه شعار تبلیغاتی خوب بنویسین. بامزه ترین و مرتبط ترین شعار هم یه موز جایزه میگیره!

شامل 6 دسته موضوعی برای کمپین های تبلیغاتی: محصولات، فیلم، کسب و کار، درس دانشگاهی، برند، رستوران

محتویات:

8 دفترچه بازیکنان / 8 ماژیک / 6 صفجه موضوع بازی / 16 توکن / 8 تاس / 1 کیف تاس

یک شرکت بازاریابی معروف با مشکل بزرگی دست و پنجه نرم می‌کنه! اگه از مدیرعاملش بپرسید میگه : “مشکل به خاطر وجود یه عده مدیر تبلیغاتی احمقه”
اما مشکل شرکت خیلی وخیم تر از این حرف هاست. چون اون پیرمرد تمام مدیران بخش بازاریابی رو اخراج کرده.
صداش توی کل خیابون چهارم شنیده میشد که داشت داد میزد : ” اگر به جای شما احمق‌ها چنتا گوریل رو بیارم نتیجه بهتری میگیرم”
یک ماه بعد این دقیقا همون کاریه که مدیرعامل انجام میده! همه کارمنداشو اخراج و چنتا گوریل رو جایگزینشون می‌کنه.
این داستان زندگی هیجان انگیز یه عده مدیر بازاریابی در دهه 80 میلادیه. به این میگن بازاریابی گوریلی و شما یکی از اون گوریل ها هستید!

گوریلا مارکتینگ یه بازی رومیزیه که در اون شما باید برای محصولات، فیلم ها، کسب و کارها، برندها و… یه اسم بسازین. این بازی در دو دور بازی می‌شه. در دور اول شما باید اسم بسازین و در دور دوم برای اسمی که ساختین یه شعار تبلیغاتی بنویسین.

دفترچه:

چیدمان بازی
به هر بازیکن یه دفترچه و یه ماژیک بدین. تمامی توکن های بازی را در وسط میز بذارین و همچنین 8 تاس بازی رو توی کیسه پارچه ای بریزین. یه موضوع از بین 6 موضوع بازی (محصولات، فیلم، کسب و کار، درس دانشگاهی، برند و رستوران) انتخاب کنین و اون صفحه رو در وسط میز قرار بدین.
هر صفحه موضوع شامل تعداد زیادی دسته بندی مختلف میشه. هر بازیکن باید مراحل زیر رو برای تعیین دسته بندی دفترچه خودش انجام بده :

** ریختن تاس : از کیسه یه تاس بریزین.
** مطابقت با صفحه موضوع : حرف مشخص شده از تاس رو با صفحه موضوع که از قبل انتخاب کرده بودین مطابقت بدین تا دسته بندی شما مشخص بشه.
** نوشتن دسته بندی در دفترچه : حالا دسته بندی که مشخص شده رو در بالای دفترچه بنویسین و تاس رو به کیسه برگردونین. از الان شما مدیر پروژه این دسته بندی هستین.
زمانی که تمام بازیکنا یه دسته بندی رو برای خودشون مشخص کردن شما آماده هستین. گوریل های محترم بازاریابی رو شروع کنین!!!

مرحله اول: اسم گذاری

فاز 1: نوشتن

برای شروع دور هر بازیکن دفترچه خودش رو به بازیکن بغل دستی خودش میده. در دور اول، بازیکنا باید برای دسته بندی دفترچه ای که الان جلوی روشون هست یه اسم (من در آوردی!) بسازن. یه بازیکن رو به عنوان بازیکن فعال انتخاب کنین تا در این دور مسئولیت تاس ریختن رو به عهده بگیره. 3 مرحله زیر رو به ترتیب انجام بدین تا یه نوبت از دور اول تمام بشه.

تاس ریختن:
فقط بازیکن فعال باید انجام بده:
یکی یکی تاس‌ها رو از کیسه تاس بردار و روی زمین بریز.
زمانی که 2 تاس با وجه های قرمز رنگ یا 4 تاس اومد از تاس ریختن دست بکش
حروف مشخص شده از تاس ها را کنار هم قرار بدین تا یه ردیف از تاس ها تشکیل بشه. این حروف نشان دهنده حروف اول از کلماتیه که شما باید بسازین. x2 یعنی حرف بعدی که مشخص میشه باید 2 بار تکرار بشه (بشرطی که x2 اخرین تاس نباشه).
نوشتن:
هر بازیکن باید انجام بده:
دفترچه روبروتون رو از اولین صفحه خالی باز کنین.
یک عنوان بسازین که به دسته بندی مشخص شده ربط داشته باشه و اون رو توی دفترچه بنویسین (با توجه به حروف مشخص شده از تاس‌ها). بعد از نوشتن عنوانتون در دفترچه، پایین صفحه یه ضربدر بزنین.

برای نوشتن عنوانتون میتونین بین اسم‌ها هر تعداد که خواستین از کلمات ربط مانند با، از، و، یا و … استفاده کنین.
اگر توی ساخت یه کلمه گیر افتادین میتونین از بازیکنای دیگه کمک بخواین. مثلا بگین : “یک کلمه با سین بهم بگین!”

رد کردن:
هر بازیکن باید انجام بده:
دفترچه‌ای که توی مرحله قبل عنوانتون رو توش نوشته بودین به صفحه رویی برگردونین و به بازیکن دست چپتون بدین
فقط بازیکن فعال باید انجام بده:
تاس‌ها رو به داخل کیسه برگردون و کیسه را به بازیکن سمت چپت بده. از الان او بازیکن فعاله.
عنوانی که یادداشت می‌کنین باید تا جایی که میشه خنده دار و بامزه باشه و همینطور با دسته بندی بالای دفترچه مرتبط باشه. هرچی خنده دارتر احتمال برنده شدن بیشتر!

ترجمه پایین صفحه: بلافاصله بعد از اینکه دفترچه‌ای که خودتون مدیر پروژش بودین به خودتون برگشت به فاز قضاوت برین.

فاز 2: قضاوت

زمانیکه دفترچه‌ای که شما به عنوان مدیر پروژه اون مشخص شده بودین به خودتون برگشت وقته قضاوته!
بازیکنان باید عنوان‌های نوشته شده در دفترچشون رو یکی یکی قضاوت کنن. زمانیکه نوبتتون شد به ترتیب مراحل زیر را انجام بدین :
صفحات دفترچتون رو ورق بزنین و به ترتیب عنوان های نوشته شده رو بلند برای همه بازیکنان بخونین.
عنوانی که بیشتر از همه دوست دارین رو انتخاب کنین.(بامزه‌ترین و هوشمندانه‌ترین عنوانی که مرتبط نوشته شده باشه.)
بازیکنی که این عنوان منتخب رو نوشته یه عدد توکن جایزه دریافت میکنه. سپس عنوانی که برنده شده رو در بالای دفترچه در صفحه اصلی بنویسین. تمامی عنوان های دیگه که در صفحه‌های پایینی دفترچه‌ها نوشته شده رو پاک کنین.

ترجمه متن پایین عکس: زمانی که تمام بازیکنان قضاوتشون رو کردن به راند دوم میریم. جایی که شما برای اسم‌هاتون یه شعار تبلیغاتی باید بسازین.

مرحله دوم: مارکتینگ (بازاریابی)

فاز 1: نوشتن

برای شروع راند دوم بازیکن‌ها دفترچه‌هاشون رو مجددا به بازیکن سمت چپی میدن. حالا باید برای عنوانی که بالای هر دفترچه نوشته شده یه شعار تبلیغاتی بسازین. شعاری که قراره توی سطح شهر روی بیلبورد‌های تبلیغاتی چاپ بشه! پس حسابی حواستون رو جمع کنین. حالا مجددا 3 مرحله زیر رو تکرار کنین.

تاس ریختن —— نوشتن ———- رد کردن

فاز 2 : قضاوت

پزمانی که دفترچه ای که شما مدیر پروژه اون بودین مجددا به شما برگشت نوبت قضاوت کردنه! بازیکنا شعار‌های تبلیغاتی نوشته شده توی هر دفترچه رو بلند میخونن و در نهایت شروع به قضاوت میکنن. مثل فاز قضاوت قبلی باید بهترین شعار تبلیغاتی انتخاب بشه و به برنده یه توکن جایزه داده بشه.
با این تفاوت که توی این مرحله شما حق دارین برنده بهترین شعار تبلیغاتی رو بر اساس معیارهایی که از قبل مشخص شده کاملا تصادفی انتخاب کنین. برای اینکار مراحل زیر رو انجام بدین :
توی پشت صفحه هر موضوع تعدادی معیار نوشته شده. یه تاس از کیسه تاس ها بردارین و روی زمین بریزین و حرف مشخص شده روی تاس رو با حرف جلوی معیارها مطابقت بدین. معیار مشخص شده رو به همه اعلام کنین. حالا شما علاوه بر با مزه‌ترین شعار میتونین بر اساس این معیار‌ هم بهترین شعار را انتخاب کنین.

در آخر بازیکنی که بیشترین توکن جایزه را داشته باشه برنده بازی میشه.

توضیحات تکمیلی
وزن 0.6 کیلوگرم
ابعاد 35 × 25 × 5 سانتیمتر
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی بازاریابی گوریلی Gorilla marketing”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *